羽毛球比赛几个球赢 羽毛球比赛几个球赢一局

智创体育 2024-09-21 08:19 1

羽毛球的规则是什么?

3-4 2-3 6-2 5-6 4-5

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。 2. 【新制】比赛的计分方法及规则: (1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

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羽毛球淘汰赛制规则

希2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.望采纳

羽毛球比赛规则

为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。一般都是在阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。比如,世界羽毛球团体赛“汤姆斯”杯赛、“尤伯”杯赛、“ 苏迪曼 ”杯赛、世界羽毛球大奖赛总决赛等,都采用循环、淘汰混合制。

任何一项体育运动都是在一套相应的规则、一定的时间和相对的空间中进行的,离开了这些因素,运动也就失去了生命力。

1.在比赛中,发球一方获胜为得分,并继续拥有发球权。如果发球一方失误,则交换发球权,此时对方只获得发球权,不能计得分。

羽毛球运动的规则是随该项运动的产生而产生,并随这项运动的不断发展而逐步走向成熟。当今上普遍通用及统一实施的羽毛球运动规则,大致有两个方面的内容:一是对羽毛球运动本身进行某些"规范"和"限制"的,一套严格的规章制度,即羽毛球运动规则;二是具体实施和监督这套规章制度的裁判法。

1.比赛中,球拍未击中球。

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛掷挑边器确定首先发球的一方。挑边器决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。挑边器是一枚类似一个硬钱币的物体,两面由不同图案组成,也可用硬币替代。

二、局数和分数

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。但当比分打成9平或10平时,先获9分60分的一方,可选择"加赛"或"不加赛"。比分为9平时加赛3分,10平则只能加赛2分。男子单打、双打和混合双打均以15分为一局,先得15分的一方胜此局。当双方的比分出现13平或14平时,先得13分或14分的一方,有权选择"加赛"或"不加赛",13平时加赛5分,14平时只能加赛3分。参赛选手无论作出何种选择,这种选择都只能在规定分数次出现后,下一次发球开始前作出.

3.一旦选手作出加赛选择,比赛重新开始,加赛分数必须从0比0开始计算,先获得加赛规定分数的一方为该局的胜者.

4.比赛中,如果比分出现13平(女子单打为9平),而先获该分数的一方未选择加赛,当比分第二次出现规定加赛分数14平(女子单打为10平) 的情况时,先获14分(女单10分)的选手仍然拥有"加赛"或"不加赛"的选择权。

三、发球权、得分和交换发球权

2.在双打和混合双打中,每局开始时,首先发球的一方轮只有一次发球权,如果发球方输球,则须先交换发球权。此后,双方每轮均有二次发球权,当发球员输球后,由同一方的第二发球员行使发球权。如第二发球员再次失误,则必须将发球权交予对方。

3.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

四、交换场地

局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

五、发球和接发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发球时发球员的球拍必须首先击中球托,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。双打(含混双)的有效发球区域为:前发球线、中线、双打后发球线和双打边线之间,左区则反之。

(二)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

3.在双打和混合双打中,只有合法的接发球员才能去接发球.如果同伴去接球或被球触及,都属违例,记发球方得一分。

六、发球和按发球的方位和顺序

(一)单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2.当出现加分"再赛"的情况时,如双方比分是9比9(女子单打)和13比13(男子单打)时的加分再赛,比分虽从零比零开始计算,但发球方则必须站在左发球区发球,接球方亦在左区接发球;如比分为10比10女于单打)和14比14(男子单打)再赛时,比分同样从零比零开始计算,发球方和接发球方则应按照原规则规定在右发球区发球和接发球。

(二)双打(含混双):

1.每局首先开始发球的选手(又称发球员)和接发球的选手(即接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3.每局比赛中个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算,但发球员和对方的接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

一、竞赛场地

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据羽毛球联合会章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

二、器材设备

羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误不允许超过百分之十)。

(二)羽毛球拍

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

(三)羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

(四)羽毛球网柱

违 例 比赛中,球拍未击中球。

发比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。球时,球过网后挂在网上或停在网顶

羽毛球淘汰赛规则

(1)吸引更多的排球爱好者参与羽毛球运动,多多为羽毛球院队宣传,在下一年里,帮助院队做好新生招新工作,帮院队补充和培养更加有实力的球员。

羽毛球比赛规则计分

现的一些问题和不足之处:

1.21分制,3局2胜为佳

2.每球得分制

3.每回合中,取胜的一方加1分

4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

5.当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛

6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球

羽球特惠装备

球拍

比赛/训练用球

羽毛球鞋

耗材

赛间休息与换边规则

1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间

2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间

3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地

羽毛球比赛规则单打

1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则双打

1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的`3打3。下面一起看看羽毛球淘汰赛规则吧~羽毛球比赛规则三打三

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1.比赛前每队确定、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2.A1发球,B1则接发球

3.B1发球,A1则接发球,以此类推

4.A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5.B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格Yonex训练&比赛用球

1.应由16根羽毛固定在球托上

2.每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

3.羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4.羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

5.球托底部为球形,直径为25~28毫米

6.球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格YonexYY弓箭D

2.一支球拍的长度不超过68厘米

3.球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

4.球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球淘汰赛制规则

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。

导语:活得清醒就不一样了。如果说清楚的人在水中,清醒的人就在岸上。以下我为大家介绍羽毛球淘汰赛制规则文章,欢迎大家阅读参考!

羽毛球淘汰赛制规则 篇1 一、单循环赛

参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。

14、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;.轮数和场数

在循环赛中,每一运动员(或1.羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成队)出场比赛一次,称为"一轮"。当人 数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮 数=人数(或队)。人数(或队)[人数(或队)-1]

场数=-

2.顺序的确定

1号位置固定不动,其他位 置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

例:6人(或队)参加比赛的排法:

轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

2-5 6-4 5-3 4-2 3-6

当人数(或队)为单数时.用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到"0"者为轮空。

3.决定名次的方法

3.1按获胜场数定名次。

3.2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则 按在该组比赛的净胜局数定名次。

3. 4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

3.6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

3. 8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。

4.分组循环赛与种子的分布

在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用"蛇形排列方法"进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:

组l、8、9、16

第二组2、7、10、15

第三组3、6、11、14

第四组4、5、12、13

上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。

用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽签方法"进行分组。非种子队用抽签方法抽进各组。 健之乐羽毛球网提供二、单淘汰赛

运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成一名胜者(或队)--冠军,比赛即告结束。

淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走 向,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。

1.轮数和场数

单淘汰赛的轮数等于或大于接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。场数=人(队)数-1

2.轮空位置的分布

当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。

当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

例:9个单位参加比赛,轮空数为16-9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,轮只有一场比赛。如下图所示。

5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;

7人(队)比赛,l个轮空在上半区;

8人(队)比赛,没有轮空;

9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;

10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;

11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;

12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;

13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;

15人(队)比赛,l个轮空在上半区。

更多的人(队)数,以此类推。

64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的'1/16区。

羽毛球淘汰赛制规则 篇2 1、循环赛

羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。

比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的每一场、每一局、每一分都极有可能关系到终的名次。

如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打假球。即便如此,在循环赛中的假球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。

2、单淘汰赛

羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。

比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。

种子和抽签进位。淘汰赛的机遇性很大。为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。同一单位的参赛者也必须平均分开做到相遇。

3、循环、淘汰混合制

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羽毛球单打几轮几个球,双打几轮几个球?

(1)召集了我羽毛球队长召开动员会议,通知比赛报名方式并讨论相关事宜,组织羽毛球球院队进行训练。

羽毛球单打、双打均采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。一方一组或多组场采用"(一)羽毛球1号位固定逆时针轮转法"。如果组中有同单位的运动 员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转方法是:先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

羽毛球比赛的规则详解

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

羽毛球比赛的规则详解

如果想成为一个合格的羽毛球运动员,懂得羽毛球的基本规则是必不可少的,下面给大家整理了羽毛球比赛的规则详解,一起来看看吧!

1、21分制,3局2胜为佳;

2、每球得分制;

3、每回合中,取胜的一方加1分;

5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛;

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

2羽毛球发规则

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

7、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

8、遇不能预见或意外的情况,应重发球。下面这些情况应重发球:

除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应1羽毛球计分规则重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

3羽毛球赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;

2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;

3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。

4羽毛球比赛单打规则

1、在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

5羽毛球比赛双打规则

1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

6羽毛球三打三规则

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。

1、比赛前每队确定、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3;

2、A1发球,B1则接发球;

3、B1发球,A1则接发球,以此类推;

4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球;

5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。

7羽毛球发球违例规则

1、未将球发在相应的区域内;

2、球挂在网上或停在网顶;

3、球过网后挂在网上;

4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。

5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的'腰部。

6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

8羽毛球比赛中违例规则

2、球从网孔或网下穿过;

3、球未从网上方越过;

4、球触及天花板或四周墙壁;

5、球触及运动员的身体或衣服;

6、球触及场地外其他物体或人;

7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

8、球在一个回合中被同一方队员多次击中;

9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

10、过网击球(击球时,球拍与球的初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。

拓展:

羽毛球比赛总结

“海大杯”羽毛球大赛于11月20日在东区体育馆正式落下帷幕。在此次活动中,我院羽毛球球代表队积极参与。我院代表队赛出了风采。不过,在此次活动的前期宣传以及组织开展中,我部也发现了在工作中存在的一些问题,现进行总结:

我1、球落在场地界线外;部主要的工作:

(2)比赛进行时,负责球员运动所需物品与场地清理等后勤活动。从前期准备到比赛结束过程中出

(1)在宣传工作方面力度还不够,导致参加的同学呈现年级分化,表现在观众稀少,各年级同学交流较少;

(2)策划周密度方面还有待提高,表现在活动中存在缺少沟通导致有些队员要参加别的比赛而没有及时到场,有些队员甚至出现了临时缺人的现象。

(3)我院羽毛球成绩有所提升,本届比赛,我院羽毛球队取得亚军,但强手众多,希望在下一届比赛中保持优势,争取冠军!

关于解决问题的方法:

(2)向文体委员多多宣传排球赛的相关信息,让更多的同学到场为我院羽毛球队加油助威。

通过本次活动,调动了同学们参与羽毛球运动的积极性,也促进了同学们对排球运动的了解。在参与羽毛球比赛的激烈竞争的同时,丰富了同学们的课余生活,营造了和谐团结的氛围,达到了良好效果。同时,我部也看到了在活动组织方面存在的问题,我们将进行改进,以便在今后的各项活动中,更好地配合校体育部的工作,更好地为我院学生服务,提高工作的质量。

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