linux下socket编程 linuxsocket编程

智创体育 2024-09-21 08:29 1

linux下socket编程总是bind异常.求教

printf("Please Input File Namebreak; On :\t");

出现这种情况,调用使用perror("bind");把错误原因打出来,再根据具体原因查查,错误原因列表,极有可能是端口被占用,或者是权限问题,你用一个大于1024的端口试试吧。

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linux下socket编程 linuxsocket编程


但一开始不知道怎么回事将网络协议栈的实现塞进了内核态,从此它就一直在内核态了。既然网络协议栈的处理在内核态进行,那么网络数据包必然是在内核态被处理的。无论如何,数据包要先进入内核态,这就涉及到了进入内核态的方式:

Linux下socket创建后,进程退出是否需要主动调用close关闭

可以通过调试 检测方案1和方案2下字节流中字节拓展内容:Raw Socket在网络安全和攻击中扮演着重要的角色。它可以用于网络、流量捕获、数据包注入和嗅探等作,因此也常被黑客用于发起网络攻击。为了保证网络的安全性,作系统通常会对Raw Socket的使用做出限制。在Linux系统中,只有具有权限的用户才能创建和使用Raw Socket,这也是Linux系统相对于其他作系统更加安全的原因之一。数据是否一致

进程退出 必须要父进程进行回收 要不然会产生孤儿进程造成资源浪费。也会对系统产生影响。ibm出的unix环境高级编程 或者鸟哥的linux私房菜#include // for sockaddr_in。linux跟unix不多。希望能帮到你

linux线程间的通信

}// close(fp);

linux多线程同步之消息队列有何特点?l?

dpdk(数据平面转发工具),为In处理器架构下用户空间高效的数据包处理提供了库函数和驱动的支持,数据包的控制层和数据层分开,dpdk绕过linux内核协议栈将数据包的接受处理放到应用层。

区别和联系:

1、进程是运行的实体,有的资源分配;

2、同一进程的线程之间共享进程的资源;

3、所有的进程至少有一个执行线程;

简述Linux进程间通信的几种方式?

一、方式1、管道(Pipe)及有名管道(mkpipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;

2、信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身。

linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction。

实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数。

3、消息队列(Message):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列V消息队列。

有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。

4、共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。

是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。

往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

5、信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

6、套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。

起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和SystemV的变种都支持套接字。二、概念进程间通信概念:IPC—-InterProcessCommunication每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到所以进程之间要交换数据必须通过内核。

在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。扩展资料1)无名管道:管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程)。

管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,构成两进程间通信的一个媒介。

数据的读出和写入:一个进程向管道中写的内容被管道另一端的进程读出。

写入的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。

2)有名管道:不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中。

这样,即{printf("Reci Data From %s Failed!\n", argv[1]);使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就能够彼此通过FIFO相互通信(能够访问该路径的进程以及FIFO的创建进程之间)。

因此,通过FIFO不相关的进程也能交换数据。值得注意的是,FIFO严格遵循先进先出(firstinfirstout),对管道及FIFO的读总是从开始处返回数据,对它们的写则把数据添加到末尾。

它们不支持诸如lseek()等文件定位作。

linux下如何实现两个内核线程之间的通信?

linux信号量线程进程区别?

信号量在进程是以有名信号量进行通信的,在线程是以无名信号进行通信的,因为线程linux还没有实现进程间的通信,所以在sem_init的第二个参数要为0,而且在多线程间的同步是可以通过有名信号量也可通过无名信号,但是一般情况线程的同步是无名信号量,无名信号量使用简单,而且sem_t存储在进程空间中,有名信号量必须LINUX内核管理,由内核结构structipc_ids存储,是随内核持续的,系统关闭,信号量则删除,当然也可以显示删除,通过系统调用删除,

消息队列,信号量,内存共享,这几个都是一样的原理。,只不过信号量分为有名与无名

为什么线程之间需要通信?是如何实现的?

线程之间的通信可通过对static区的同步访问实现。改进synchronized虽然在多数情况下,$task消除了同步作的要求,但是不是所有的多线程系统都用任务来实现。...

进程间的通信:bind机制(IPC->AIDL),linux级共享内存,boradcast,

Activity之间,activityserview之间的通信,无论他们是否在一个进程内

修改linux系统socket缓冲区大小

server_addr.sin_family = AF_INET;

进行socket编程有时候可能需要修改下socket的接收缓冲区大小,这里可以使用 setsockopt 函数,但是如果需要修改的缓冲区很大(比如500MB),则还需要修改系统内核的TCP/IP参数,不然接收缓冲区大小会收到内核参数的限制,所以需要改两个地方。下面以把socket接收缓冲区修改为500MB说明一下要作的修改。《Linux就该这么学》

修改内核TCstruct sockaddr_in server_addr;P/IP参数

在终端用sysctl命令修改socket缓冲区限制:

sudo sysctl -w net.core.rmem_max=5242880001 在代码中用setsockopt函数修改client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口SO_RCVBUF选项

int recvbuff = 50010241024;

if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char)&recvbuff, sizeof(int)) == -1)

printf("setsocket error

");

else

printf("setsocket success

");12345

以上两点,只改第1点,一个socket只会预留63个报文的接收缓冲;只改第2点,缓冲区大小会受到rmem_max的限制,如果需要的缓冲区很大的话,必须两点都改。

linux下socket接收缓冲区有多大?如何查看和修改,望高手赐教

send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

int buflen = 6553610;

设置读缓存大小

if(0!=setsockopt(m_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&buflen,4))

{return OS_ERROR;

}设置写缓存大小

if(0!=sets#include // for exitockopt(m_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,&buflen,4))

{return OS_ERROR;

}socklen_t getnumlen=4;

读取写缓存大小

if(0!=getsockopt(g_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&buflen,&getnumlen))

{printf("\n%s\n",strerror(errno));

return OS_ERROR;

}

典型的缓冲区大小缺省值是8192字节或者更大。

```对于不同的实现,缺省值大小可能会有很大的别。

查看:

getsockopt():

修改:

setsockopt():

需要注意的一点是,set作要在connect()或者listen()之前。

具体函数怎么使用你可以参考《unix网络编程》7.5节基本套接口选项。

请问linux怎么增大socket连接上限?

{bzero(buffer, 1. 检查当前用户是否拥有root权限,可以通过执行以下命令来验证:BUFFER_SIZE);

增大Linux的socket连接数 最近接的项目是模拟多个socket 客户端与进行通信。由于Linux 系统的限制,在linux/include/linux/ix_types.h文件中有如下的宏定义:#undef __FD_SETSIZE#define __FD_SETSIZE 1024这个宏是对文件描述符的定义为1024。当需要1024个以上的fd时,例如select()函数就会侦听出错。因此需要将1024改成需要的数目,但最多不能超过65535。但仅仅修改这个是不够的。第二步就需要修改一个进程打开程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.的文件数。其具体步骤是:1、cd /usr/src/linux-2.4/include/linux2、vi limits.h编辑文件:#define NR_OPEN 90240 原值为1024#define OPEN_MAX 10240 原值为10243、vi fs.h#define INR_OPEN 10240 原值为1024#define NR_FILE 65536 原值为8192,这个值为内存64/1M的比率计算,1G内存计算为:641024#define NR_RESERVED_FILES 128 原值为10.4、cd /usr/src/linux-2.4/include/net5、vi tcp.h#define TCP_LHTABLE_SIZE 128 原值为32.便于listen侦听队列,设大。设置打开文件数与内存相关,太大系统会变慢。第三步就是编译内核,其具体步骤是: 1. make clean2. make3. make dep4. make bzImage将bzImage 导入/boot 重启系统即可!用1024个以上客户端与进行连接,在的终端用netstat |wc 命令可以统计出当前建立的socket的连接数。

linux内核协议栈源码解析linux内核协议栈

4、线程的创建和切换代价比进程的小;线程间的通信方法:1、同一进程的线程之间通信的最简单办法就是使用全局变量;2、不同进程的线程之间通信需要通过下面进程间的通信来实现;进程间的通信方法:1、管道2、信号量3、共享内存4、消息队列5、套接字

dpdk框架详解?

DPDK拦截中断,不触发后续中断流程,并绕过协议栈,通过UIO技术将网卡收到的报文拷贝到应用层处理,报文不再经过内核协议栈,减少了中断。

Linux的协议栈是什么呢?

Linux网络协议需要注意的是,使用 raw socket 进行网络编程需要一定的网络知识和技能,否则会对网络安全带来潜在的威胁。因此,在使用 raw socket 时需要谨慎作,确保程序的安全性和稳定性。栈基于分层的设计思想,总共分为四层,从下往上依次是:物理层,链路层,网络层,应用层。Linux网络协议栈其实是源于BSD的协议栈,它向上以及向下的接口以及协议栈本身的软件分层组织的非常好。Linux的协议栈基于分层的设计思想,总共分为四层,从下往上依次是:物理层,链路层,网络层,应用层。物理层主要提供各种连接的物理设备,如各种网卡,串口卡等;链路层主要指的是提供对物理层进行访问的各种接口卡的驱动程序,如网卡驱动等;网路层的作用是负责将网络数据包传输到正确的位置,最重要的网络层协议当然就是IP协议了,其实网络层还有其他的协议如ICMP,ARP,RARP等,只不过不像IP那样被多数人所熟悉;传输层的作用主要是提供端到端,说白一点就是提供应用程序之间的通信,传输层最着名的协议非TCP与UDP协议末属了;应用层,顾名思义,当然就是由应用程序提供的,用来对传输数据进行语义解释的“人机界面”层了,比如HTTP,SMTP,FTP等等,其实应用层还不是人们最终所看到的那一层,最上面的一层应该是“解释层”,负责将数据以各种不同的表项形式最终呈献到人们眼前。Linux网络核心架构Linux的网络架构从上往下可以分为三层,分别是:用户空间的应用层。内核空间的网络协议栈层。物理硬件层。其中最重要最核心的当然是内核空间的协议栈层了。Linux网络协议栈结构Linux的整个网络协议栈都构建与LinuxKernel中,整个栈也是严格按照分层的思想来设计的,整个栈共分为五层,分别是:

1,系统调用接口层,实质是一个面向用户空间应用程序的接口调用库,向用户空间应用程序提供使用网络服务的接口。

2,协议无关的接口层,就是SOCKET层,这一层的目的是屏蔽底层的不同协议(更准确的来说主要是TCP与UDP,当然还包括RAWIP,SCTP等),以便与系统调用层之间的接口可以简单,统一。简单的说,不管我们应用层使用什么协议,都要通过系统调用接口来建立一个SOCKET,这个SOCKET其实是一个巨大的sock结构,它和下面一层的网络协议层联系起来,屏蔽了不同的网络协议的不同,只吧数据部分呈献给应用层(通过系统调用接口来呈献)。

3,网络协议实现层,毫无疑问,这是整个协议栈的核心。这一层主要实现各种网络协议,最主要的当然是IP,ICMP,ARP,RARP,TCP,UDP等。这一层包含了很多设计的技巧与算法,相当的不错。

4,与具体设备无关的驱动接口层,这一层的目的主要是为了统一不同的接口卡的驱动程序与网络协议层的接口,它将各种不同的驱动程序的功能统一抽象为几个特殊的动作,如open,close,init等,这一层可以屏蔽底层不同的驱动程序。

5,驱动程序层,这一层的目的就很简单了,就是建立与硬件的接口层。可以看到,Linux网络协议栈是一个严格分层的结构,其中的每一层都执行相对的功能,结构非常清晰。其中的两个“无关”层的设计非常棒,通过这两个“无关”层,其协议栈可以非常轻松的进行扩展。在我们自己的软件设计中,可以吸收这种设计方法。

为什么内核态转发性能低?

现在很多人都在诟病Linux内核协议栈收包效率低,不管他们是真的懂还是一点都不懂只是听别人说的,反正就是在一味地怼Linux内核协议栈,他们的武器貌似只有DPDK。

但是,即便Linux内核协议栈收包效率真的很低,这是为什么?有没有办法去尝试着优化?而不是动不动就DPDK。

我们从最开始说起。

外部可以从两个方向进入内核-从用户态系统调用进入或者从硬件中断进入。

也就是说,系统在任意时刻,必然处在两个上下文中的一个:

进程上下文

中断上下文(在非中断线程化的系统,也就是任意进程上下文)

收包逻辑的协议栈处理显然是自网卡而上的,它显然是在中断上下文中,而数据包往用户进程的数据接收处理,显然是在应用程序的进程上下文中,数据包通过socket在两个上下文中被转接。

在socket层的数据包转接处,必然存在着一个队列缓存,这是一个典型的生产者-消费者模型,中断上下文的终点作为生产者将数据包入队,而进程上下文作为消费者从队列消费数据包

dpdk下用socket编程,详细讲解//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////一下?

DPDK没有协议栈,两种方式,一种使用第三方有基于DPDK开发的开源的TCP/IP协议栈,另外一种方式将收发报文通过linuxTUN/TAP设备转到linux内核协议栈中处理

linux下 socket函数的返回值代表什么

if(NULL == fp/ )

int socket(int domain, int type, int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。 Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。

该函数如果调用成功就返回新创建的套接字的描述符,如果失败就返回INVALID_SOCKET。套接字描述符是一个整数类型的值。每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,该表中存放着套接字描述符和套接字数据结构的对应关系。该表中有一个字段存放新创建的套接字的描述符,另一个字段存放套接字数据结构的地址,因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字数据结构。每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表但是套接字数据结构都是在作系线程间通信就是通过全局变量啊,线程之间没有“通信”的说法吧,不管有几个线程,它们都是在同一个进程地址空间内,都共享同样的内存空间,所以“通信”的说法才多见于进程之间,因为不同的进程才是不同的内存地址空间。进程内的变量每个线程都是可以访问的,是共享的,但是线程之间没有固定的执行顺序,为避免时序上的不同步问题,所以线程之间才会需要同步机制。线程之间的重点就是同步机制。统的内核缓冲里。

c++LINUX 端与WINDOWS 客户端连接不上 。用的是SOCKET编程,解决问题的分数可以加。

3. 内核配置:有些Linux发行版默认禁用了Raw socket的使用。请检查您的Linux发行版的内核配置,确保启用了Raw socket的支持。

linux的端口是否启动(listen状态server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);),防火墙是否打开的/是否iptable没有开放出服务端的端口。

close(new_server_socket);

你可以net ipaddr port 试试,看是否可以连接。

linux中socket编程服务端启动,客户端启动是出现错误:connection refuse(111)

消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

这样改一下

intif( bind(server_socket,(struct sockaddr)&server_addr,sizeof(server_addr))) ret;

if((ret=connect(sockfd,(struct sockaddr)&servaddr,sizeof(servaddr))) < 0)

{printf("connect error:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

}

把防火墙关了{//定义客户端的socket地址结构client_addr

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