2014世界杯活动策划 2014年世界杯举办城市

智创体育 2024-09-21 08:23 1

电子竞技比赛电子竞技比赛活动策划方案

各位有热心的同学利用暑假时间拟写一份活动策划书(具体格式不限,也可以参照本文或金星农庄春游,最重要的是活动形式),到时回校我们本届班委团支委集中起来讨论,并召开班会进行全班投票。投票选出方案,作为新学期的次班级活动。这次活动也可以说是为下学期初的班委团支委竞选做动员,希望大家积极参与进来。

1、世界上有名的电子竞技大赛有哪些?2、什么是电子竞技?3、当今世界四大电子竞技赛事分别是什么4、是什么意思?世界上有名的电子竞技大赛有哪些?随着电子竞技逐渐走出泥潭电子竞技比赛,慢慢被大众所熟知和认可电子竞技比赛,赛事也再度迅速崛起,走上向前发展电子竞技比赛的轨道,那么世界上有名的电子竞技大赛有哪些呢?请看下文介绍。1、 英雄联盟S系列赛,英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中荣誉、含金量、竞技水平、知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。2、 DOTA2邀请赛。DOTA2邀请赛,TheInternationalDOTA2Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在上海举办第九届DOTA2邀请赛。3、 宣传部:对本次活动进行宣传,并对本次活动会场进行布置,会场布置要体现出协会特色。(负责人:宋东龙)绝地求生全球邀请赛。绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》举办的届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生规模、荣誉的一项赛事。本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。4、 守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球以城市战队为单位的大型联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。5、 暴雪嘉年华。暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。6、 英特尔极限杯赛。英特尔极限杯赛(InExtremeMasters),简称IEM,是个全球规模的精英锦标赛。2006年In德国公司与ESL合作创立了IEM极限赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到上海ChinaJoy现场。 以上就是我给大家介绍的世界上有名的电子竞技大赛,相信大家对此有了一定的了解,希望能帮到大家。

2014世界杯活动策划 2014年世界杯举办城市2014世界杯活动策划 2014年世界杯举办城市


什么是电子竞技?

是什么意思?

全称电子竞技(ElectronicSports)就是比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技运动是以竞技类为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性比赛。扩展资料:基本特征电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。概念总结从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

大学活动策划

大学活动策划 篇1 一、活动名称:

xx五人制足球赛。

二、活动主题:

拥抱足球,拥抱健康。

三、活动背景:

世界杯的脚步已悄悄临近,广大的足球爱好者期盼已久,早已压抑不住心中对于足球,对于世界杯的狂热心情。加之当今大学校园足球群众基础足,大家更是希望在世界杯期间好好地表现一下自己的高超球技,像自己心中的足球明星那样驰骋绿茵,挥洒。

四、活动时间:

5月29 日——6月25日。

足球协会。

六、活动目的:

为发扬传统足球文化,丰富校园社团生活,促进足球协会更好更快发展成长,及举办活动多样化,体制健全化建设,并借此机会,迎接世界杯,宣传世界杯,让广生关注世界杯,拥抱世界杯。弘扬体育精神,发扬全动,让更多的人参与运动,拥抱健康。同时,也借此机会,庆祝合肥工业大学建校。

七、活动开展:

(一)前期策划宣传:5月23日——5月26日。

1、报名时间:5月26日。

2、活动开展:5月29日——6月25日。

(二)后期宣传:

比赛流程:

阶段:小组赛 (5月29日——6月13日)。

第三阶段:决赛 (6月20日——6月25日)。

八、经费预算。

1、冠军:1名,奖金元。

2、亚军:1名,奖金150元。

3、季军:1名,奖金100元。

4、活动材料:

(1)1400份,14元。

(3)赛程表60份,6元。

(4)报名表等100张,10元。

(5)海报16张,32元。

(6)品:创可贴等 15元。

5、裁判费用62场,350元。

九、注意事项:

1、 组织人员应对人员安全负责,比赛期间出现意外,突况的,负责人应妥善处理。

2、 参赛队远应本着"友谊,比赛第二,对自己与他人负责"的原则。

3、 比赛过程完全执行裁判判决,尊重裁判,尊重比赛。

4、 参赛队伍比赛时间有冲突的,有比赛双方相互协商解决,但必须保证不影响整体比赛进程。

5、 比赛用球由双方协定,队员球鞋禁止钉鞋。

6、 严禁赛场挑衅,对于故意挑衅或者伤害他方球员的运动员,取消参赛队资格。

7、 比赛规则严格按照既定书面规则,比赛判罚有争议的由比赛双方及足球协会指派裁判员协商决定,协定不成的严格按照裁判判决。

大学活动策划 篇2

主办单位:

部分 活动概述

1. 活动性质

【常规活动】日常关于演唱及合唱的基本训练

2. 活动背景

音乐无论在上层还是下层都起到的不同寻常的意义 , 是人类生存的灵魂,是生活的源动力。面对富有青春活动的当代大学生不仅仅要在学习上,更应该注重全面发展,并得以逐步完善。因此,我们才组建起我们“音乐之声”社团,在的大学时光中充实度过。此次“音乐之声”社团的组建需要得到我院及广生的长期支持。音乐社团的组建主要针对我院对音乐钟爱的同学,以及想在梦想的道路上继续前进的同学.

“音乐之声”社团将于此时此刻起航,充实,我们的大学生活. 经过两年学前教育专业的学习,我们深切的认识到音乐对一个人的修养及影响是多么的重要。因此,想借此机会,在老师的亲临指导下,能将同学们团结起来,一起将音乐的精神继续传递。

为了丰富校园文化生活,挖掘学生的音乐潜能,提高其音乐修养及自身素质,培养学生运用合唱表达情感,与他人沟通、融洽感情,乃至和谐地和他人合作、形成一种与人共事的的团队精神。感悟个人在艺术小舞台乃至大舞台中的角色位置,感悟个人对集体、对生活的责任,体现了艺术育人的特殊功能,特成立合唱社团。为了使活动顺利高效的开展。

合唱团的组建首先考虑的是,是否满足同学们的志趣所向和爱好所在。设计承建“音乐之声”社团从多方面进行了考虑,是否能够得到广生的积极响应,能够得到鼓动和支持,将是我们继续走下去的动力。在该合唱团的策划过程中,出现过种种的矛盾和困难,都是在多次的试行,查漏补缺,并继续完善“音乐之声”社团策划的每一个环节。

3. 活动主题

合唱的日常训练

4. 活动目的

为了让我们的同学更能够了解音乐,为了让我们同学更能够走进音乐,为了让我们的同学更能够展示自己,展现音乐,我们特意组建“音乐之声”社团旨在提供更好的平台,提供方便的优良条件,提供完美的`模式,让我们钟爱音乐的同学继续自己的音乐梦想,圆梦大学之旅。

音乐社团的成立以同学们的志趣与专业爱好为联系纽带,以丰富自我知识和能力,拓宽视野为原则,锻炼和提升自己为己任;合唱团的建立根据其本身的性质,“音乐之声”社团由学生团体组织发起,根据其使命,该音乐社团将是为同学们无常进行指导、讲授以及组织参加各种形式的音乐赛事,提供锻炼的

平台

音乐社团的建立作为高校音乐文化的载体,丰富同学们的音乐知识。不但可以开阔我们的视野,而且可以不断提高我们的实践能力和积累实践经验。因此,音乐社团的建立在同学们的生活中具有举足轻重的影响,他将成为钟爱的同学们丰富大学生活的“第二课堂”。

作为与唱歌及合唱有关的社团,基本的训练非常重要。合唱社团的成员大多是大一新生,刚入合唱团的学生都未进行过正规发声训练。声音“白”而“扁”,气吸的浅、位置低、口腔张不开、下巴紧。在音乐修养还比较声音的艺术性训练起来比较有难度,需要通过训练基本功来强化。

1、通过严格的气息训练和不同的发声方法规范学生的声音,使学生的演唱水平和演唱技巧得到提高。

2、通过练唱中外合唱曲目,提高学生的音乐修养和自身素质。

5. 活动名称

合唱的基本训练

6. 活动地点

行政楼3楼音乐室

7. 活动对象

本社团的社员

8. 活动时间。

第7周至第12周的星期天晚上18:00~20:00

第二部分 活动内容

一、 活1、校园快递服务是新兴得服务行业,必须建立在 高度信任的基础上才能成功运作,怎样做大批 量的快件收发业务的确值得思考,虽然咸宁学 院这块市场还是空白,但有很多潜在对手,他 们有可能后来居上动流程

万事开头难,给我们一个起点,给我们一条跑道,我们愿意坚持下去,跑出自己人生的“马拉松”。因此,我们设计出了合唱团的基本试行流程,建成符合我院学生发展的平台效应,这就是“音乐之声”社团的使命。

1、加强合唱欣赏,培养合唱兴趣

兴趣是的老师,也是推动学生积极学习的强大动力。只有学生对合唱艺术有了兴趣,他们才能自觉、认真地唱好每一个音符,充分领会歌曲所要表达的内容,从而注意各声部的协和,努力体现合唱作品的艺术魅力。在合唱训练中,常让学生欣赏一些短小、优美的中外合唱作品,让他们细

心聆听各声部的旋律,训练学生音乐的耳朵,提高合唱的听觉能力。让他们从音乐本身的旋律中体会合唱艺术的美,以此来培养学生合唱的兴趣。

2、加强科学发声训练,激发合唱兴趣

合唱是以高位置的科学发声方法为基础的。在训练时,针对学生普遍存在的气息浅、吸气抬肩、不会气息保持等错误呼吸方法,采用他们能够理解并完全可以做到的方法进行练习。比如“象闻花”一样做深呼吸练习;用半打哈欠的方法来启发学生打开喉咙,放松下巴等等。另外,让学生将白声和有气息控制的高位置的声音进行比较、分析、鉴别,以提高学生对声音的辨别能力,帮助学生建立正确的、科学的发声概念。特别是唱高音时,要求学生用假声带真声的方法来歌唱,切忌大喊大叫,因为这样不但会损坏声带,而且会破坏合唱的和谐性。在轻声歌唱时,要求注意音色、节奏、声部的和谐,学会有控制地发自内心的歌唱。

二、 训练目标:

1.基本功训练 教给学生科学的发声方法,训练学生声音的高位置,让学生区分出大本嗓和艺术嗓的区别。

2.声音的训练:(1)呼吸(2)声音位置(3)发声训练

3.音准的训练 音准是音乐表现的基础,好的音准来源于基础训练。多声部合唱的音准训练较为复杂。

4.寻找共鸣位置扩大音域的训练 (1)胸音训练 (2)头音训练

5.合唱表现的四种手段 (1)连唱 (2)跳唱 (3)强而有弹性(4)不连不跳

6.节奏训练 音乐是在时间中展示的艺术,节奏是它的组成部分和主导因素,没有节奏也就没有音乐。

7. 咬字吐字的训练 以字带声,以情带声,字正腔圆是我国民族传统的唱法。它讲究字清意深情自真。

第三部分 活动事项

本音乐社团受我院及广生团体的支持,自愿建成一个有组织,有规模的音乐团体组织。首先,立足学校、面向、服务于在校大学生;其次,崇尚无偿、自信和执爱,增进友谊,遵守术业专攻原则。

音乐社团目标是组织、团结我院音乐爱好者,组织活动,增强实践,用爱好来带动能力继续发展。其次,还可以形成我院与其他高校之间的合作、交流,增强其影响力。,我们可以积极参加各类音乐组织的比赛,增强自己的能力,为我们的将来就业打下坚实的基础。

本组织团体遵循学校的各项规章制度,组织活动服从学校集体活动,以团结为荣,营造良好的校园氛围。

训练为了提高,提高为了表现。训练要有手段,合唱的基础在于提高声部的齐唱能力,声部的基础在于提高个人的基本功。为了使学生达到声音上的和谐统一、自然清新、明亮甜美的效果,需要解决用声上的响而不噪、轻而不虚、高而不挤、低而不压现象。并逐渐扩充到音准、节奏、音域、咬字、吐字等现象。

1.科学正确的气息训练 气息是发声的动力,只有掌握正确的呼吸后,才

能获得理想的声音。如练习、抽泣练习、闻花香练习来体会胸腹式呼吸法::慢吸慢呼、快吸快呼、呼吸控制训练等。

2.重视发声训练 每节课根据学生的气息声音水平,进行不同的发声训练。平稳连贯的唱法训练、弹跳有力的唱法训练等。

3.努力做到字正腔圆 正确的咬字吐字是歌唱技巧中不可缺少的一部分。对于不太容易读的字用汉语拼音标好。每首歌词都要用普通话朗读,随时注意纠正不正确的一、项目介绍及分析咬字吐字,结合发声训练不同声母、韵母的正确口形,使学生逐步学会自然圆润的发声。

4.音准训练: 音准是音乐表现的基础,好的音准来源于基础训练。多声部合唱的音准训练较为复杂。采用先入为主的方法,让学生先学低声部旋律。

院团委大学生社团联合会

“音乐之声”社团

20xx年10月11日

大学活动策划 篇3

一, 活动前言

1,协会:

(活动开始由会长发言介绍本协会内容背景。)

2,活动意义:

作为青春的代言人,大学生总是奔放着年轻的活力,充满着对生活的热情。为了丰富我协会的文化生活,提高大学文化品位,展现大学精神风貌,展示社团风采,营造一个良好的校园文化气息,给学生提供一个展示自我才华和特长的舞台。

二, 活动主题:

1,展现青春本色

2,构建和谐团体

3,彰显个性魅力

三, 活动组织:

IT协会

四, 活动对象:

全体IT协会成员

五, 活动时间:

(待定)

六, 活动地点:

北海职业学院校区

七, 活动形式:

可以自由组成小组,或个人。

八, 活动内容:

歌唱,舞蹈,小品,相声,时装绣等,要求内容健康向上即可。

九, 活动规则:

由大众投票和评委打分。大众投票占六分,评委占四分,满分十分。

十, 活动奖励 :

1,奖品:

纪念笔或笔记本。

2,励名次:

奖励前十名。

十一,活动报名:

1,报名处:( 待定)

2,报名方式:直接报名

十二,活动流程:

1,观众入场完毕,会场一切准备就绪。

2,相关评委入场就坐。

3,主持人宣布活动开始。

4,对来宾表示感谢。

5,节目表演。

6,学生代表讲话。

7,主持人宣布活动结束。

8,播放歌曲《我相信》,嘉宾退场。

9,观众离席。(留下收拾会场)

十三,及项目组织:

1,宣传组:(人员待定)

负责做好活动策划宣传。

2,节目组:(人员待定)

负责节目和节目表演顺序,完成主持人及评委的选拔。

3,礼仪组:(人员待定)

负责给评委,颁奖。

4,舞台组:(人员待定)

负责舞台所需物品。

5,采购组:(人员待定)

6,安检组:(人员待定)

负责安全问题及突发。

随时听从安排,辅助活动的顺利完成。

注:(各人员必须留有,以便工作联系需要。)

十四,活动预算:

1)资金支出:

1,奖品:50元。

2,食品:(水,瓜子,饼干,糖果,水果等)300元。

2)资金

协会来出

十五,活动注意事项:

1,确保无任何安全隐患。

2,各负责人做好自己工作的基础上互相帮助,维持活动气氛,使活动有序,成功的举办。

3,活动期间工作人必须佩带工作证,主持人除外。

4,活动结束干部留下点名并收拾会场。(特殊情况向请假)

5,确保所有设备的运行,特别是有关电的设备。

6,确保应急的准确到位,并具备处理突发的能力。

大学活动策划 篇4

一、活动主题:

与大树在一起。

以植树节为契机,奉献我们的力量,进行植树节活动。

二、活动背景

我国历史上曾是多林,可是由于人们不注意环境保护,对森林滥砍滥伐,加上近代史上的多年战乱,使我国在20世纪40年代成了世界上的少林国,森林资源锐减。植被覆盖率低导致很多环境问题的产生。

目前,我国水土流失严重,水土流失不仅使我国失去了大片宝贵的土地,还使河床升高,湖泊、水库淤积,因此洪涝灾害频繁,使的生命财产安全受到了严峻的威胁。我国是一个农业用地较少的,在这样的状态下,我国的珍贵土地资源居然还在不断减少,实在令人为之叹息。

我国是世界上受沙漠化危害最严重的之一,目前,北方干旱和半干旱地区的沙漠化土地在不断扩大。

我国现有盐碱化和次生盐碱化土地广泛, 盐碱化的对环境的破坏很大。经过调查分析,盐碱化是我国沙尘暴频繁发生的主要原因。盐碱化还是我国草原地区经济的一大“心腹之患”,因为它会而且已经造成草原大面积退化。据悉,在三北地区,盐碱化造成的草原退化已经到了触目惊心的地步。

在第34个植树节到来之际,为了维护良好的生态环境,我协会将于3月份策划开展以“与大树在一起”为题的植树节绿化活动,请伸出我们的双手,投入到播种铺绿的活动中,让未来的孩子也拥有一片洁净的天空和健康的体魄。种一棵树,育一片林,活一方人,我们的人生会变得更精彩!

三、活动目的

增强大家对植树节的认识,提高大家对植物的爱护意识,增强大家对环境绿化的意识。给我们的家园增添一点绿色,使我们的生活环境更加美丽,同时扩大碧森环保协会的影响力。

四、活动对象:

我校全体学生、广大市民

五、活动时间地点

时间:3月12日或13日12点半至15点(依天气情况而定)

地点:校园内、天景湖公园、市区等

六、活动安排

1、在校园内设立摊点,向同学免费赠送植物种子和花盆;

2、。制作宣传板报介绍有关植树节的知识,普及环保知识;

3、发放宣;

4、现场准备一“绿色寄语”展板,请同学在上面写上植树节标语;

5、向广大同学征集环保建议在登记本上登记;

6、制作宣传标语牌,挂在校园和公园内的树木上。

七、活动经费

xxxx

大学活动策划 篇5

一、晚会时间:20xx.12.5

二、晚会地点:艺术设计学院南阶一

三、承办单位:大学生书画协会

所属分支:艺术设计学院分团委

四、活动负责人:刘振、毛龙飞、韩亚南

五、活动指导老师:肖红廷(主任)

张东(老师)

六、活动主题:“墨洒黄科、唱响青春”

七、活动内容:本次晚会主要以歌曲、舞蹈的形式呈现给大家,同时展现出协会的特色:将书画艺术以节目的形式展现给大家,让大家在感受欢乐气氛的同时,也从另一方面让感受到书画艺术的内涵。

八、活动目的:晚会以丰富在校广生的课余生活,营造活跃的校园气氛为目的;同时展现出当代大学生的精神面貌,构建出和谐校园;从另一方面来迎接新生的到来,展现协会的特色,增加每一个人的合作交流能力。

九、活动阶段:

1、宣传阶段:(11月15——11月30)大学生书画协会各部分工共同负责,以展出宣传版面、海报等形式,让学生对书协这次活动有基本了解,大家积极参与。欢迎他们届时前来观看。具体负责人:张德利、宋东龙

2、节目征集阶段:征集时间:11月17日——11月20日

各部门将节目名单统一报到组织部(负责人:陈世平)

3、节目阶段:时间:11月20号—12月3号

节目大致分5次进行:

次:11月24日中午12点 艺术设计学院新4003

第二次:11月26日中午12点 艺术设计学院新4003

第三次:12月1日中午12点 艺术设计学院新4003

第四次:12月3日中午12点 艺术设计学院南阶一

第五次:12月4日中午12点 艺术设计学院南阶一

十、节目要求:1、歌曲 (健康、积极向上)

2、舞蹈 (舞种不限)

3、小品 (形式不限)

4、朗诵 (题材不限)

5、手语 (题材不限)

6、魔术 (形式不限)

7、现场书画(题材不限

十一、晚会工作具体分工:

技术部:负责打造协会特色节目,制作协会幻灯片,协助宣传部布置晚会会场;(负责人:张德利、晋淑丹、)

办公室:负责征集节目,并负责本次活动的财务出入,对本次活动进行总结。(负责人:陈世平)

组织部:负责本次活动的策划、详细的活动流程,并负责会场的花卉租借工作。(负责人:安同林、张晓倩)

公关部:负责本次活动的照片、信息采集工作,本次活动的会场礼仪,服装租借工作,并负责对老师的邀请工作。(负责人:申灵玲)

外联部:负责本次活动的外联赞助工作,维持协会现场的秩序;并负责邀请校内其他社团;(负责人:赵慧琰)

十二:本次晚会成立节目小组,具体负责节目工作:

组长:张东(老师)

具体负责:刘振、毛龙飞、路莹莹、韩亚南

小组成员:张德利、安同林、宋东龙、陈世平、晋淑丹、申灵玲、张晓倩、马磊、赵慧琰;

十三、晚会总结:对各个环节存在的问题进行总结,对各部门之间的协调、配合能力进行评估,并通过本次晚会提高书画协会成员之间的配合能力和整体协作的意识。

十五、其他

大学活动策划

大学活动策划 篇1 一、活动名称:

xx五人制足球赛。

二、活动主题:

拥抱足球,拥抱健康。

三、活动背景:

世界杯的脚步已悄悄临近,广大的足球爱好者期盼已久,早已压抑不住心中对于足球,对于世界杯的狂热心情。加之当今大学校园足球群众基础足,大家更是希望在世界杯期间好好地表现一下自己的高超球技,像自己心中的足球明星那样驰骋绿茵,挥洒。

四、活动时间:

5月29 日——6月25日。

足球协会。

六、活负责奖品及活动所需食品的购买。动目的:

为发扬传统足球文化,丰富校园社团生活,促进足球协会更好更快发展成长,及举办活动多样化,体制健全化建设,并借此机会,迎接世界杯,宣传世界杯,让广生关注世界杯,拥抱世界杯。弘扬体育精神,发扬全动,让更多的人参与运动,拥抱健康。同时,也借此机会,庆祝合肥工业大学建校。

七、活动开展:

(一)前期策划宣传:5月23日——5月26日。

1、报名时间:5月26日。

2、活动开展:5月29日——6月25日。

(二)后期宣传:

比赛流程:

阶段:小组赛 (5月29日——6月13日)。

第三阶段:决赛 (6月20日——6月25日)。

八、经费预算。

1、冠军:1名,奖金元。

2、亚军:1名,奖金150元。

3、季军:1名,奖金100元。

4、活动材料:

(1)1400份,14元。

(3)赛程表60份,6元。

(4)报名表等100张,10元。

(5)海报16张,32元。

(6)品:创可贴等 15元。

5、裁判费用62场,350元。

九、注意事项:

1、 组织人员应对人员安全负责,比赛期间出现意外,突况的,负责人应妥善处理。

2、 参赛队远应本着"友谊,比赛第二,对自己与他人负责"的原则。

3、 比赛过程完全执行裁判判决,尊重裁判,尊重比赛。

4、 参赛队伍比赛时间有冲突的,有比赛双方相互协商解决,但必须保证不影响整体比赛进程。

5、 比赛用球由双方协定,队员球鞋禁止钉鞋。

6、 严禁赛场挑衅,对于故意挑衅或者伤害他方球员的运动员,取消参赛队资格。

7、 比赛规则严格按照既定书面规则,比赛判罚有争议的由比赛双方及足球协会指派裁判员协商决定,协定不成的严格按照裁判判决。

大学活动策划 篇2

随着的发展,人们生活节奏的不断提高,大家对快递服务的要求也越来越高。快递服务业却处在两难的境地,存在一定程度的市场空缺,需要我们建立校园快递服务平台进行填补。同时在主流都在追求快速生活时,总有不少年轻人了传统意义上的“快递”概念,“慢递”作为一种全新的邮递概念正逐渐被越来越多的人接受。

(一)校园快递业务

1、业务介绍

(1)在固定时间内(如中午12:00-14:00和下午17:00-19:00)由各快递公司业务员准时将一批的快件送到我们工作室,我们安排专人签收,再按东西区、楼栋整理分类完毕后在当天中午或下午有我们安排人员将所有快件派送到收件人寝室

(2)学校师生将需发送的快件送到我们工作室(我们也可上门取件) ,我们会在当天中午或下午由快递公司派送员统一取件,既方便了快递公司,也方便了师生,大大提高了工作效率。

2、市场分析 目前在我校承接校园快递业务的主流公司有:申通、圆通、宅急送、邮政EMS、武汉特能。申通、圆通、宅急送主要以受理环节以发件人电话预约,业务员取件为主要方道具:跳绳(提前向学校借)式;而邮政EMS的快递受理主要是发件客户自行到学校收发室办理。收件客户签收环节,邮政EMS、申通、圆通、宅急送派送员通过电话联系收件人约定好取件地址。

通过很长时间的调查我们发现我校快递市场存在一些漏洞,具体如下:

(1)快件签收的安全性,由于领取快件时不需要出具任何明,不少同学反映,随便一个同学都可以冒充收件人将快件领走,快递公司至今仍未出台相关的预防方法,可见快件安全性不强。

(2)派送员与收件人约定的地点一般都是露天的,时常会碰到打雷下雨、烈日炎炎等恶劣天气,给他们工作带来很大的不便。

(3)时间问题:有时候派送员暂时无法联系到收件人或者收件人因有事不能取件,那么会给派送员带来工作不便,并且派送员在等待收件人一个个取件的过程中也浪费很多时间和精力,效率不高。 所以学校快递业务处在两难的境地,有许多需要完善的地方。

(1)宏观环境分析:当前我校快递公司派送员的任务繁重琐碎并且很多师生对于他们的服务很不放心,不满意。因而建立沟通双方的桥梁势在必得。

(2)产品及服务分析:我们立足于咸宁学院,提供优质的快递派送和取件服务,保证你的快递以最快的速度送达到收件人寝室,同时作为各快递的咸宁学院办事处,处理师生的快递取件业务,可上门取件。

(3)行业竞争与状况分析:据调查本行业暂无竞争对手,可以开拓市场。

(4)消费市场及购买力行为分析:各快递公司派送员为了工作的方便愿意和我们合作,并支付我们一定报酬;学校师生为了快件的安全和便利,同样会支持我们,并支付一定报酬。

(二)Romantic Mail

1、项目介绍:“慢递”概念最早源于美国,一开始只负责投递信件,形成市场后,商家的业务也逐渐向物品扩展。在国内也是近期开始流行,受到青少年和广大白领阶层的热捧。慢递是一种普通邮局一样的信件投递业务,但不同的是慢递时间由寄信人自己决定,可以是几个月后、一年几年后,也可以是十年后、甚至更长时间,慢递是一种类似行为艺术的方式,提醒人们在快速发展的现代去关注自己的当下。比如,给5年后的自己写信,寄递内心的目标与希望;给未来的孩子写信,分享父母相识、相知的历程;给3年后毕业的朋友写信,重温学生时代的美好回忆……我们相信这项“把今天寄给未来”的慢递服务必将在咸宁新的时尚潮流,我们加盟熊猫慢递邮局,在细分寄递业务的基础上掘金邮递市场。

2、市场分析: 年轻人群是最朝气蓬勃的一个群体,我们的感情正处于一个兴奋期,对新鲜事物的好奇,也有对现状的不满,有盲目自满与自我陶醉,也有对未来的憧憬… …这样的一种状态必定有着一定的心理压力,我们需要一个可以排解心理压力的位置,从某种程度上忙碌的都市人重新关注“时间”的意义。Romantic Mail 就能给出这样一个机会。并不高的费用,外加新颖的方法,必定能吸引很多大学生和咸宁白领阶层。并且慢递市场在咸宁暂未开发,受武汉慢递业务的影响,在咸宁有着很大的潜在价值。

(1)宏观环境分析 随着现在大学生的物质生活质量的提高,在精神生活质量却没有与之相同的提高进度,Romantic Mail契合了都市人的心理需求,人们寄信的动机可能不尽相同,有人为了祝福,有人为了宣泄。很多在生活中不便直接表达的情绪,通过拉长收信时间,可以有效缓解寄信人的尴尬和焦虑感,帮助减压。此外,如果将生命视为一趟旅程,那么每一天都值得享受。当你选择让亲友或自己等待一封未来将至的信,其实就是在有意识地放慢脚步,感受时间的传递与寄托,Romantic mail 就是这样一项提高精神生活质量为目的的一项业务,此外,送礼物已经是很常见的事情了,如果妈生日上学期间,又想给妈妈送一个礼物,Romantic mail 可以帮助你,按时的送出这份礼物。

(2)产品及服务分析 我们主要以定时信件、定时送礼物、定时发贺卡为主,另外销售一些小礼品,贺卡等等,为达到能中远距离的递送,我们将通过我们搭建的平台很好的与快递公司取得联系,并与之合作。我们会定期举行心理交流会,同时也举办类似于“把今天寄给未来”的公益活动

(3)行业竞争与状况分析 精神产业无疑是低成本的,而且在精神产业这方面学校内是无人问津,在学生好奇心的驱使下 Romantic mail在学校内定能掀起一波热潮,Romantic mail的Romantic气息能吸引大量情侣,让我们为之提供服务。

(4)消费市场及购买力行为分析 Romantic mail帮客户保存信件的收费标准是这样的,一年为25元,两年为30元,每增加一年,费用增加5元。我们是在用今天的钱来做将来的事。我们并没有想在邮费上赚到什么钱,这些费用对于大学生和白领阶层能接受。 二、 经营战略 1、团队精神:诚实 敬业,团结,奋斗 2、经营理念:以最快的速度送快件,以最负责的态度邮递慢件,以最诚信的心态构建共赢。

3、战略目标: 用一个月时间与各快递公司协商,进行免费配送和收件,在零误的基础上建立长久合作联盟,实现双赢,用一年的时间尝试不同的经营方法和经营理念,结合本校特点,探索适合自己的发展道路。用两年的时间巩固自己的店面基础,制定出一条适合本地区经济发展的战略并住自己的特色,用三年的时间做成本地足有一定规模和一定竞争实力的速度“弟”服务俱乐部,打造成咸宁学院心理交流平台

4、竞争策略:本着人无我有,人有我优的原则。诚信经营,热忱服务

5、营销策略

a、通过宣等平面媒体向全校师生宣传我们的特色服务

b、通过bbs等立体媒体介绍我们的优质服务

c、开展优惠活动

6、核心竞争力分析

a、我们团队的成员都是发烧友,对快递业务很了解

b、多次与各快递公司派送员商讨过,他们有意向与我们合作

三、初期运作

(1)工作室选址:西区宿舍楼下

(2)店面设计:装修的没有必要太追求豪华,简约,简单,大方,有自己的独特风格,以暖色调为主,以心愿墙为特色

(3)工作准备:a、与各快递公司友好协商后签订合作合作,b、办理合法的营业执照和行业准入证,c、准备流动资金,d、团队保持目标一致

四、财务预算

(1)资本结构:采用股份制合作方式

(2)销售预算:开业两个月后基本维持正常水平,六个月可收回成本

(3)前期投入:开一家一家以校园快递业务为主,以Romantic Mail(校园慢递业务)为特色的速度“弟”工作室前期投入包括前期房租、装修、首批存货等内容。工作室店面大概在60平方米。店里装修相对简单,估计2万元左右即可,首批存货加上其他一些用度,估算在5万元左右。

五、SWOT分析 (1)S(优势):我们很好的契合了学校快递公司与师生之间的中间点,提供轻松、安全、高效的快递服务;同时,我们率先提出新的慢递业务,集新颖、时尚、感情与一体

(2)W(劣势):潜在的竞争对手很多,快递服务业利润薄,吸引大批量的慢递客户难度大

(3)O(机会):学校的市场很大,快递市场也随之兴起,故发展校园快递服务业是必然趋势;随着武汉慢递业试营成功,在咸宁打开年轻人喜欢的慢递市场也是必需的

(4)T(成本):除装修的固定费用外,需要的成本不多

六、风险管理

(一)风险分析:

2、慢递业务具体应该由哪个部门监管也是未知数

3、慢递更需要人力和物力对邮寄物品进行保管, 需要大量成本

(二)风险预防:

1、建立关系网 :有着巨大的人际网,才能找到更多的'目标客户,也能增加客户对我们的信心

2、优质的服务:有了优质的服务,我们才能一步步打造我们的口碑,建立我们的群众基础

3、资本流通:积极与投资商洽谈,希望能获得VC投资

大学活动策划 篇3

一.目的和意义

新校区启用以来,校园环境与服务不断提升,但校园占地广阔,也造成了学生校内通行距离较远的实际困难。校内相关部门虽开通了电瓶车服务,但覆盖范围和频率有限,特别是北门到中心区,师生往返极为不便。“和谐校园,诚信骑行”活动希望通过爱心单车免费骑行的形式,一方面解决师生的实际困难,一方面将诚信教育与感恩教育融入服务中,进一步树立从学生切身利益出发关怀学生的形象,进而更好地发挥学校育人功能。

二.车辆来源

学生处拟通过吸引校外企事业单位赞助的方式予以解决,经过沟通与洽谈,已与移动、人寿、联通及天津市血液中心初步达成合作意向,以上单位各向学校提供15辆单车,学校作为回报,允许各企业在各自赞助的车辆上喷绘一定数量的产品宣传广告。

三.宣传作用

1.单车车身均喷绘学校校徽及标识,使学生能够感受到学校对学生的人文关怀,进而树立爱校敬校的观念;

2.活动本身就是感召学生树立诚信观念,养成公益之心的过程,是学校全方位育人的一个方面

3.喷绘献血光荣的标识,有助于宣传献血文化,使学生树立奉献,济危助困的精神。

四.服务范围

凡具有天津师范大学学籍持有校园一卡通的专科生、本科生、研究生及在职教工。

五.服务区间和站点

首先开行自北门到学生二食堂门的区间。 单车取用和归还在校内设两个站点,分别设在北门治安岗亭和学生二食堂前治安岗亭,每个站点提供30辆单车,单车固定在此区间内骑行。

六.服务流程

1.学生及教工到站点拍卡;

2.保安确认身份登记后提供车辆;

3.借用人员在规定区间内骑行;

4.到达另一站点后拍卡确认,交还车辆。

七.注意事项

1.借取单车人员必须携带校园一卡通,拍卡后办理单车借还手续; 2.借骑单车人员需爱护单车,避免造成车辆损坏; 3.借骑单车人员应当注意交通安全,因个人原因造成的安全问题,由借骑单车人员自行负责; 4.爱心单车只限在校内固定区间骑行,不得超出界限骑行。

八.协作部门分工

1.学生处:活动策划书,车辆购置及设计等; 2.保卫处:安排两个站点保安人员负责办理拍卡登记工作; 3.宣传部:活动的内宣外宣工作; 4.信息办:提供拍卡终端及技术调试工作; 5.团委:安排单车借还站点的志愿者服务工作。

大学活动策划 篇4

一、活动主题:学团史树团风

二、活动目的:

为了迎接建团93,10法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让10法学团支部的团员们了解的历史,学习团的优良传统,达到以团风学风的目的,也希望通过此次活动,10法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个的团支部。

三、活动时间及地点:

四、活动对象:

五、活动方式:团日活动

六、活动内容:

1、介绍

主持人介绍活动主题、内容及目的。

2、齐唱团歌

10法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌。

3、教材学习

10法学团支部团员学习团课、课教材,传阅自己查找的关于的历史资料。

4、演讲

大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的成长。

5、才艺展示

艾洪号同学献唱活跃气氛

6、活动总结

大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见。

7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。

七、活动意义:

大学活动策划 篇5

【活动目的】

暑假结束,大二一开始,班委团支委换届又要提上日程了。为了满足对班级建设有热心的同学的参与欲,推选出更具魄力,更有力的班委团支委,带领我们09电三攀上电力学院乃至全华园之巅,我们策划了这次"班级活动我做主"活动。

【活动形式】

【活动时间】

【活动细则】

1.大家发挥自己的创意,为亲自设计一次班级活动;

2.班级活动的形式不限,但是要具有可行性和安全性;

3.换届竞选前大家把自己的方案发到邮箱xxxx或者开学初用u盘拷给我;

4.下学期现任班委团支委次会议讨论可行方案,并对各方案过目,作为验收;

5.召开小班会大家讨论投票,得出方案;

6.为了提高参与的积极性,凡是提交方案的同学都获赠神秘礼物一份。

运动会流程策划方案

电子竞技(Electronic Sports)电子竞技比赛,是比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非比赛类似,2003年11月18日,正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。电子竞技运动有两个基本特征电子竞技比赛:电子、竞技“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。主要区别在于:,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果;第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。行业构成编辑当今世界四大电子竞技赛事分别是什么 好像只有三大赛事啊! WCG世界电子竞技大赛(World Cyber Games):全球范围内个规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the ” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。 2001年次举办,由三星电子全球冠名赞助。 CPL电子竞技职业联盟(Cyberathlete Professional League):于1997年在美国创立,时至今日,已经成为覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目前已成功地运行了全世界数十场的赛事。 ESWC电子运动世界杯(Electronic Sports World Cup):源自法国,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的电子竞技赛事。 1999年由法国人建立的ESWC,起源于法国人的浪漫特性,以及欧洲人非常高的素养。 欧洲的生活水准一直在整个世界生活水准当中居于非常高的地位。 另外其他的有Stars War世界电子竞技邀请赛:和许多大型的传统赛事相比,StarsWar这种精英邀请的活动显得非常另类——参与比赛的选手几乎全部拥有世界冠军头衔或者所在国全国冠军头衔!这让StarsWar2创造了一系列令人瞠目结舌的记录. WGT2006(World Games Tournament 2006)由华硕倾力打造,作为一个世界性的赛事,它的首次亮相就将覆盖世界十二个和地区。 可以预见,在未来的日子里华硕WGT将成为WCG、ESWC这样全球性赛事的有力竞争者。 PGL职业选手联赛(ProGamer League):以电视转播为核心的新兴的职业电子竞技赛事。 本赛事由数字娱乐产业基地主办、华竞互动()商务服务有限公司承办、中华全国体育总会支持,是经 部门正式批准开展的性电子竞技职业联赛。 Kode5:将通过全球16个和地区的预选赛选拔游戏高手,各地的预选赛将被办成类似于节日和玩家盛会这样的活动,KODE5的地区预选赛将提供给玩家们不一样的游戏体验。 参赛者将享受一场专业的游戏盛事,并且他们将被允许参加其他或地区的比赛。 前身是Acon系列赛事。 WEG(World E—Sport Game):WEG是世界上最早全程转播比赛的性电子竞技大会,大会为了吸引全球电子竞技爱好者的目光,特地邀请了代表世界水平的选手前来参赛。 不知道你想了解那个!

运动会流程策划方案(精选5篇)

暑假期间至开学出换届竞选前。20xx大学班级活动策划书20xx大学班级活动策划书。

为保障事情或工作顺利开展,常常需要预先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是我整理的运动会流程策划方案(精选5篇),希望对大家有所帮助。

运动会流程策划方案1 一、时间:

12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日)

二、地点: 学校室内乒乓室和场

三、参加对象 :社工1302

四、具体要求:

以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;增进同学

五、流程安排:

1、就位准备与点到(10分钟);

2、体育委员发言并祝活动取得成功(1分钟);

3、总裁判:章朝晖发言(1分钟);

4、班长宣布比赛开始(30秒);

5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3.5小时)。

六、比赛项目顺序:

男女跳绳比赛;趣味接力;羽毛球单打,乒乓球单打

1、花样跳绳

参加人员:以寝室为单位派3个参与!

比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。(注意不能跳“双飞”)

时间安排:13:30-13:50正跳比赛

14:00-14:20倒跳比赛

现场仲裁(兼计时):赵敏吴侃珩

2、趣味接力

(1)山路弯弯(障碍接力)(14:30-15:00)

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。每个寝室派3位成员参与此小接力赛。触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利

道具:凳子×4(提前向学校借)

现场裁判(维持秩序兼计时):麋鸯鸯。陆雪研

(2)我是乔丹(弯道运球)(15:00-15:30)

参赛人员:所有人

比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑。持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利

道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借)

现场裁判(维持秩序兼计时):张琪星、王逸诗

3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20)

方式单打:男女

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借)

裁判:贺琳超贺佳

4.同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00)

方式单打:、男女

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借)

裁判:王越芳,杜无忌

七.奖励方法

通过裁判讨论决定胜利者奖品由班长颁发。

八.注意事项

1.参赛者务必提前到达活动场地签到,尽量不要让来催促

2.严格遵守各项游戏的比赛规则,尊重裁判的审判,配合工作大家才能玩的开心!

,预祝趣味运动成功!

运动会流程策划方案2 一、活动目的

为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

二、活动承办单位

主办单位:

承办单位:

三、活动时间、地点

时间:20年月日

地点:休闲运动中心

四、竞赛项目1、(团体赛)气排球

2、(团体赛)拔河

3、(团体赛)游泳

4、(个人赛)环园长跑

5、(个人赛)游园竞技游戏

五、竞赛项目参赛要求

1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

3、游泳(450米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

六、竞赛项目规程

各项目具体竞赛规程见《职工运动会比赛规程》

七、录取名次和奖励

1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

八、运动会日程

xx月xx日

8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

8:30职工运动会开幕仪式

9:00—18:00比赛项目赛程见《20年职工运动会赛程表》

xx月xx日

8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

九、代表队成员

领队:

教练员:

运动员:(共计:33人)

十、注意事项

1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

7、运动会期间要有友谊、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执;

8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;

运动会流程策划方案3 一、活动目的:

1、通过开展亲子运动会,为幼儿创设一个和家长亲密接触的氛围,让幼儿知道和爸爸妈妈齐心协力完成比赛项目,增进家庭之间的情感交流。

2、通过亲子活动激发幼儿参与体育活动积极性,锻炼幼儿身体技能,增强幼儿身体素质,培养幼儿团队协作的精神和不怕困难的意志品质,体验努力之后获得成功的快乐。运动会项目

1、看谁投的多:

比赛规则:幼儿投球爸爸或妈妈接球。球框系在家长腰上,幼儿站在球框旁边听裁判信号,拿一个球跑向指置向家长身上的框投掷,然后继续往返拿球投掷;家长站在指置,双手背后,移动身体用框接球,时间一分钟,以在规定时间内接球多者为胜,如有并列进行复赛取成绩。(小班1.2m,中班1.5m,大班2m;)

参赛人数:男女不限

参赛幼儿:

活动准备:海洋球若干

2、过小河:

比赛规则:幼儿和家长站在起跑线处,听裁判发令后,家长将一只圈放在幼儿前面,幼儿双脚并跳到圈里,家长放另一只圈,幼儿接着跳,两只圈交替向前摆放直到幼儿跳到终点。以用时最少者为胜。(小班20m,中班25m,大班30m)

参赛人数:幼儿分男子组、女子组;家长不分只需一人参加即可。

参赛幼儿:男子组:刘峻辉、朱辈轩、郑雨泽、宋杨毅、吕承俊;女子组:徐馨怡、史书扬、徐心诺、帅雨萱、丁希贤。

活动准备:塑料圈若干

3、鸡毛信:

比赛规则:家长手持鸡毛信,站在起跑线处,听裁判发令后,爬线到达幼儿处。幼儿接过鸡毛信,爬线,回到目的地。以用时最少者为胜。

参赛人数:幼儿分男子组、女子组;家长不分只需一人参加即可。

运动会流程策划方案4 一、时间

20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。

二、地点

办公区域

三、参赛人员及组队要求

1、局机关所有成员,人人参与。

2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。

3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。

四、比赛项目设置

(一)个人项目1月22日14:30-18:00

1、珠行万里

每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈游戏

每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)

3、夹乒乓球

比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的`小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正话反说

选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹,曹到选手念到曹,曹说等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。

(二)部门集体项目1月23日14:30-18:00

1、毛毛虫

准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)

2、踩气球

每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)

3、指手画脚

每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。

4、心心相印

每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)

(三)部门协作项目1月24日14:30-18:00

1、盲人方阵

各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)

2、抱球接力

每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。

3、大珠小珠落纸篓

各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)

五、奖项设置

每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。

胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂

六、物品采购

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。

奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份

参与奖:毛巾/香皂100份。

运动会流程策划方案5 一、 活动主题 :健康人生,快乐你我他

二、活动目的: 为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

三、活动时间: xx月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行确认)

四、活动地点: 分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)

五、活动对象 :公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。

六、活动组织:

(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

担任人:

(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;

担任人:

担任人:

(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发。

七、运动项目、赛事规则及奖项设置

;

你知道关于2014年世界杯的10个名场面吗?

第二阶段:淘汰赛 (6月16日——6月19日)。

随着时间进入11月,所有人的目光都在逐渐转移到卡塔尔,而作为全世界影响力的赛事,世界杯也从来不会令人失望。除了一场场精彩的赛季,还有许多经典镜头被球迷们津津乐道。今天,就让我们一同唤醒那些关于世界杯名场面的记忆。

10.巴舒亚伊快乐过度被自己“爆头”

上届世界杯,坐拥黄金一代的比利时取得了队史赛事成绩,然而巴舒亚伊却力压一众,成为获得最多关注的球员。小组赛对阵英格兰的比赛,贾努扎伊在第51分钟攻入了制胜球,兴奋的巴舒亚伊直奔球门内的皮球,用一脚怒射表达自己的喜悦、宣泄自己的情绪,然而皮球却击中立柱重重地打在了自己的脸上。巴舒亚伊的囧相也没有逃过镜头,成为了这届比赛最搞笑的名场面之一。而巴舒亚伊也在社媒上调侃自己:“我不知道谁该拿进球奖,但我配得上一个金门柱奖。”

9.卡西利亚斯的世界杯之吻

2010年世界杯西班牙夺得了冠军,作为 五、主办单位:球队主力门将的卡西利亚斯赛后接受了自己未婚妻萨拉的采访,两人问答之间不断眉目传情,情到浓时,卡西在镜头前一把搂过未婚妻吻了上去,这样浪漫的时刻也成为了当届世界杯的经典。可惜时过境迁,两人已是分飞燕,不久前卡西甚至不堪传闻袭扰,要用“我是同性恋”来回应媒体流言。

8.格策一球成名 梅西凝望金杯

2014年的世界杯决赛可以算传奇色彩的一场比赛。德国与阿根廷苦战90分钟难分高下,加时赛仍旧难解难分,眼看即将进入点球大战,年仅22岁的格策横空出世,一个胸部停球,紧接着一个凌空卧射,击碎了潘帕斯雄鹰的冠军梦。而比赛之后,原本正值意气风发的梅西,走到大力神杯旁目不转睛地盯着这座自己一度近在咫尺的奖杯,留下了那张颇为凄凉的照片。

7.德容“窝心脚”飞踹哈维-阿隆索

2010年世界杯决赛荷兰与西班牙的对决可谓火星撞地球,双方开场不久就真刀地比划了起来。或许是受到热情的现场气氛和激烈的比赛进程影响,荷兰后腰奈杰尔-德容飞身用一记“窝心脚”蹬在了西班牙中场哈维-阿隆索的胸口,后者随即痛苦倒地。不过这次极为恶劣的犯规只是吃到了一张黄牌,日后谈及此事,哈维-阿隆索表示“自己一想起来胸口就隐隐作痛”。

6.兰帕德遭遇门线悬案

英格兰与德国的英德大战每次打响都会引发世人关注,并且从不缺少看点。2010年,堪称“世仇”的两队在1/8决赛相遇,德国连入两球后英格兰扳回一城,并且开启了疯狂反扑。兰帕德这时完成了一脚远射,皮球击中横梁后弹地飞出看,裁判示意没有进球,正要庆祝的兰帕德双手捂头一脸的难以置信。在转播中,可以看到皮球击地时已经完全越线,这次门线悬案也推动了后续底线裁判、门线技术的引入。

5.“格罗索立功了”

虽然意大利再度无缘世界杯,但对于球迷来说关于世界杯的记忆中一定有意大利的部分。2006年的德国世界杯上,意大利在1/8决赛在全场比赛伤停补时的时刻,由托蒂罚入了格罗索制造的点球,读秒绝杀对手,而国内解说员那段洋溢的解说词,与这样激动人心的场面共同造就了经典。

4.苏亚雷斯“吃椰子”

2014年世界杯小组赛末轮,乌拉圭1-0战胜了意大利,保证了小组出线,然而这场足球比赛却一度变成美食节目。比赛第78分钟,乌拉圭前锋苏亚雷斯一口咬在了意大利中卫基耶利尼的肩膀,后者拉下衣领向主裁展示清晰可见的牙印,却没有得到任何回应。不过,苏亚雷斯的这一口最终还是为自己招来了足联停赛9场、禁止参与足球活动4个月的重磅罚单。

3.巴西的世界杯老

作为东道主,巴西人的2014世界杯记忆并不美妙,内马尔的重伤导致他们早早被淘汰,而1-7惨败德国更是无法抹去的伤痛。就在这场比赛中,转播镜头找到了看台上一位白发老人,这位老人追随巴西出征了十余届大赛,是最的巴西队球迷之一。他紧紧抱着怀里的大力神杯模型哭泣,无比令人动容。

2.飞翔的荷兰人

正所谓冤家路窄,2010年世界杯决赛的两支队伍在2014年世界杯的小组赛首轮相遇,这一次,荷兰人将压抑了四年的仇恨完全释放,用一场5-1大胜完成了复仇。而比赛中,范佩西在上半场尾声如同在空中滑翔一般的头球冲顶成为了世界杯历史上的经典。

1.巴乔的背影

如果说一定要选出一个世界杯历史上最广为人知也最经典的镜头,那一定是充满悲彩的巴乔的背影。1994年世界杯决赛,此前同为三次夺冠的巴西与意大利会师决赛,势均力敌的两队贡献了精彩的120分钟,但比分仍旧是0-0,世界杯决赛也迎来了历史上首次点球大战。点球大战4轮过后,巴西以3-2领先,意大利命悬一线。罗伯特-巴乔走向罚球点,然而却一脚射门直接高出了横梁,将冠军送给对手。罚丢点球后的巴乔只是低着头,双手叉腰,落寞的站在点球点一旁,身后是沮丧倒地的队友,面前则是欢呼雀跃的球迷,以及跪地庆祝的巴西门将塔法雷尔。

世界杯手势舞活动目的

(2)规则40份,4元。

世界杯手势舞活动目的用音乐传递,用律动传递信心。2022世界杯开启,为做到精准防,弘扬青春正能量,抗击,当代大学生为世界杯举办了手势舞,用音乐传递,用律动传递3、通过合唱姿态、舞蹈造型的训练,提高学生的音乐审美能力、表现能力。信心。

以世界杯为主题的室内校园活动~~~帮帮忙啊~~

十四、活动收尾工作:各部门在12月6日—12月8日,将所租借物品、服装务必归还,另各部在本次活动中们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。的财务开支进行报销,对活动进行详细总结.(具体负责落实:毛龙飞、韩亚南)

当然是晋级啊!

这还可以多搞几次,呵呵~

还有就是现场解说陈旧的世界杯经典比赛,不仅可以回顾精彩比赛,还可以过过解说的瘾,很招人喜欢的~

然后就是小活动,前几天看了黄健翔的一个小游戏挺好玩的,就是两人一对,摆个小球门,蒙眼守门,另两人绑腿射门,这个纯属是蒙,比较好玩,失败会受惩罚,挺有意思

挑热门队伍 让参与者选择支持的队伍 展开系列活动

经常进行对抗演说(根据事实对阵)

与此同时 进行简单的模拟对抗比如射门射门的-

知道真正的冠军 活动宣告结束

好哇

如何评价 2014 年世界杯球星卡活动

7,机动组:(人员待定)

世界杯球星卡活动交互设计师。

在接手活动的时候,我手头正在并行N个项目,每一个紧急程度不亚于技术人员工期被压缩的紧迫感。在开完个碰头会议后,我的反应是活动嘛,门槛这么高,才玩。

于是怀着做一票是一票的心情,用了2小时搭了大体的移动版本框架。

当时真心没有说到球星卡PC版的,好么。因为是移动的人所以对PC版的事情无暇顾及。但是当销售大妞拿着自己粗绘的“PC交互稿”走进会议室时,我决定了,干!

回工位起移动版的交互demo,主要考虑了移动版本和PC版本的一致性,结合不同终端的特性。然后采用了移动版重点突出,层级略深。PC版本信息平铺,适时弹窗的方式。(可以看看"我的球星卡包"在不同版本的呈现)创造了类响应式的体验。使得玩家在多终端上依然可以体验近乎一致。

上线后,大家玩的热情我就不过度渲染了。当被同行说到PC版本和移动版的体验一致,我真的很欣慰。

再啰嗦几句,用户体验做的是细活,不仅仅是搭个框架,排列下按钮,玩点动效。更注重的是在类似任务的逻辑一致性(比如不同类型奖品的兑换流程),对于需求中宏观的把控(框架合理性),微观的注重(按钮条件判断)。

活动仅仅是推广狠--莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的青春联系更紧密了。奖品大,也需要交互优雅--视觉。

没有说出这既是一次机遇又是一次挑战,真有点欣慰。

老师要求写公关策划书一份,大致内容为:山城啤酒与世界杯.不知道如何下笔和寻求资料.帮忙!

3、可行性分析

1.世界杯用的着啤酒吗?

(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

2.啤酒的作用

3.得到所要的目的

4.查电脑--找有关人士--问老师,得到提示

5.有礼貌,并打印一些宣传纸

6.50(车费)

7.得到资料

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 v18476291909@163.com,本站将立刻删除

下一篇 :