宝可梦第六季比赛视频 精灵宝可梦六季

智创体育 2024-09-21 08:27 1

宝可梦剑盾第六赛季超极巨化怪力评测

随着宝可梦剑盾第六赛季的开放,新增了可使用的超极巨化宝可梦,怪力就是其中之一,下面一起来看看超极巨化怪力的评测吧。

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怪力

首先来看一下大家都喜欢的人形组宝可梦怪力,超极巨化的怪力的专属招式为超极巨会心一击(极巨招式),其附加效果是使在场上的友方宝可梦ct等级上升一个等级。

这边先简单解释一下什么是ct。ct全称critical hit 就是击中要害。一共有四个等级。

ct等级为0时,击中要害概率为1/24

ct等级为1时,击中要害概率为1/8

ct等级为2时,击中要害概率为1/2

ct等级为3时,击中要害概率为1/1

一些道具或特性会增加宝可梦的初始ct等级,如焦点镜(+1)、超幸运(特性)(+1)。

如果技能击中要害,还会产生一些增益效果,如伤害变为1.5倍(有狙击手特性的宝可梦伤害变为2.25倍),无视自身双攻等级下降以及对面的双防上升,无视反射壁(状态)、光墙(状态)和极光幕(状态)等。

分析

再来看看怪力这只宝可梦。怪力有相对较好的耐久以及较高的攻击,低速也可以和戏法空间(状态)进行配合,成为队伍里的输出手。

格斗系也能有效克制炽焰咆啸虎、班基拉斯、龙头地鼠这些热门宝可梦;如果不考虑直接输出,怪力还可以靠超极巨技能辅助队友的输出,如一些具有狙击手(特性)或者超幸运特性的宝可梦就能发挥较强的作用。

第八世代中具有狙击手特性的宝可梦有:章鱼桶、龙王蝎、龟足巨铠、千面避役(梦特未解禁)

这些宝可梦能和超极巨怪力配合起来的话推队能力可以说是相当。

劣势

虽然怪力的超极巨技能效果不错,但在第八世代里,格斗系的极巨招式威力不高,而且靠积攒ct等级打输出的话启动太慢(除非你是欧皇,素质玩家)。

当前环境下,天梯里到处都是波克基斯和多龙巴鲁托,而基本所有多龙都会带飞行系技能(谁不喜欢飞冲呢?),波克基斯的本系技能魔法闪耀也是基本都带的,格斗系的生存状况确实不太好。

宝可梦剑盾s6超极巨化大王铜象分析

宝可梦剑盾第六赛季中新增了超极巨化大王铜象,他的实力如何,下面就给大家分析一下吧。

大王铜象

超极巨大王铜象的专属招式为超极巨钢铁阵法(极巨招式),附加效果撒钢,相当于释放钢系的岩,使通过任何手段交换上场的宝可梦损失生命值的1/8。

而且这钢系岩伤害受钢系属性相性影响,举个例子当对面换上妖精系的仙子伊布时,由于钢系对妖精为2倍伤害,仙子伊布会损失生命值的1/4。

乍一看效果还行,但参考超极巨暴噬龟使用率就能看出在双打中撒钢、岩这种套路并不多,的作用就是能破除气势披带。只能说这个附加效果是弃之可惜,食之无味,有点鸡肋。

分析

再来看看大王铜象,30的速度种族值可以使大王铜象在戏法空间下有的出手权,130的攻击种族值配上超极巨招式的附加效果,伤害可以说是非常可观的。

劣势

但大王铜象双防有点低,尽管有着122的HP种族值,耐久只能说一般般,如果碰上反空间的煤炭龟,晴天下一发喷火就能带走极巨化后的大王铜象。

而作为增加耐性手段之一的极巨钢铁在超极巨大王铜象这边则变成了撒钢,只能说是得不偿失,毕竟你得活着才能输出。

新宝可梦八比赛是第几集?第几季多少年份?我怎么搜不到啊?

什么季节和年份?为什么我找不到?《保科梦八》是第七部电视动画(字幕:旅程),自第115集至今仍在播放!击倒!!开始时,绘图仍在序列化

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宝可梦八赛是TV动画第七部(副标题 旅途),目前还在连载的

自第115集 开幕!淘汰赛!! 开始,剧情目前仍在连载中

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精灵宝可梦更新到第几季了

第六季。《精灵宝可梦:太阳&月亮》讲述小智和皮卡丘前往阿罗拉地区冒险,在阿罗拉地区的宝可梦学校生活的故事,是精灵宝可梦的第六季动画。《精灵宝可梦:太阳&月亮》剧情不再是以往的道馆战,而是到阿罗拉各个岛屿和岛屿挑战宝可梦试练和大试炼,获得Z纯晶,动画风格与前作有较大的变化,着重展现宝可梦生机勃勃的生态,情节较偏向主角们的日常生活。

宝可梦剑盾s6双打队伍分享

宝可梦剑盾第六赛季正在进行,相信不少训练师都在努力的组建自己的队伍,下面给大家分享一套强力的双打队伍。

具体配置:

Indeedee-F (F) @ Safety Goggles

Ability: Psychic Surge

Ll: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Follow Me

- Protect

- Psychic

- Helping Hand

爱管侍,辅助, 卡璞侍侍 ,大胆性格,极限物防满HP。开超能场地主要是要尽量不让对面恶作剧之心的宝可梦搞事情,看我吗提供一手掩护,基本上就是借给这边的输出手一条命去换掉对面,防尘护目镜还是针对妙蛙花,不过这个队伍本身两个不吃催眠粉的,可能这个也有点多余,可以考虑换成精神种子。

Leafeon @ Life Orb

Ability: Chlorophyll

Ll: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Adamant Nature

- Leaf Blade

- Swords Dance

- Iron Tail

- Dig

叶伊布,本队的主要物理输出手。配置还是选择了常规的极限物攻满速,没有选wolfey的满HP的配置。叶伊布的优势在于的普防和还算可以的攻击,以及配合特性达到的超快的速度。极巨化也给了铁尾和挖洞这两个技能一点翻身的机会,让叶布起码显得没前几代那么贫招。

Ninetales @ Focus Sash

Ability: Drought

Ll: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat We

- Safeguard

- Will-O-Wisp

- Protect

九尾,天气手,叶布的好基友,由于这个队伍除了叶布没有物防靠谱的,所以火还是有必要的;此外也缺乏火系输出,所以九尾很多时候选出来对抗对面的钢系。面对沙暴兄弟的时候,需要九尾来轮转抢天气,一般不选择先发,当然有经验的沙暴兄弟他也会把老班藏在后面。努力上选择了极速满特攻,带气腰。

Sylveon @ Pixie Plate

Ability: Pixilate

Ll: 50

EVs: 244 HP / 188 Def / 76 SpA

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Hyper Vo

- Mystical Fire

- Quick Attack

- Protect

仙布,黏美龙的弱策触发者,虽然实战中好像一次也没靠着她触发过仙布能够提供可靠的AOE输出,火系补盲和先制收残的能力,面对特攻手为主的空间队时可以靠着仙布和美纳斯来拖空间 保护不保护保护 ,或是无视对方看我嘛压血线。

Goodra @ Weakness Policy

Ability: Sap Sipper

Ll: 50

EVs: 252 HP / 180 Atk / 76 Def

Adamant Nature

- Outrage

- Rock Slide

- Iron Tail

- Superpower

黏美龙,喷火龙对策。这支队伍看到现在,其实应该就能发现喷火龙能杀穿了前面几只。为了对抗环境中大热的喷火龙,一开始本来是想奇诺栗鼠带CB直接岩石爆击击杀,但面对风妖精顺风或者对面使用看我嘛的时候则显得有些无力。加上萌萌哒的宝可梦里实在是难选出物攻手,也就只能让100物攻种族值的黏美龙来补盲了。不过这样也好,毕竟看到黏美龙大家都觉得是特攻手,这样走物攻路线反而可以地雷一波。因为非本系所以蛮力的伤害很感人但聊胜于无。当然,不能指望它去打极巨化的老班。在和铁尾里选择了铁尾,考虑到地面系补盲其实有叶布和美纳斯帮着凑活打一下也应该够用了。努力上加满了HP,分了180的努力值去物攻,这样足够一发极巨岩石直接秒杀极巨后非抗岩果的喷火龙,或是岩崩低概率杀没有极巨化的喷火龙,剩下的补一补物耐。

Milotic @ Expert Belt

Ability: Competitive

Ll: 50

EVs: 244 HP / 132 Def / 44 SpA / 4 SpD / 84 Spe

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Muddy Water

- Ice Beam

- Mud Shot

- Protect

美纳斯,和咆啸虎对策。叶布和黏美龙被威吓基本就变成废物,而仙布和九尾又会被大声咆哮降输出,也打不动这两只,所以美纳斯依靠水系联防加好胜特性可以有效约束这两只精灵。努力分配从ag老师之前讲的一个配置里抄了一个过来。

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