丹寨篮球赛况如何_丹寨体育馆

智创体育 2024-09-19 08:36 1

打篮球什么叫阻攻,什么叫防守犯规和进攻犯规

(2)小组赛(第二阶段)

阻攻,盖帽(Block),又称作盖火锅,是在篮球比赛中,当进攻篮球员投篮后,防守球员把滞空的球拍打下来的动作,并不涉及入球骚扰及犯规。球员在完成成功的盖帽后,通常记阻攻一次,是一个好的防守球员的指标之一。

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《冠军篮球》要求玩家要通过比较来选择球员,组织教练团队,设计战术,安排训练,这就已经为玩家提供了不少的游戏内容。而且该作在球队经营管理费用的收入和支出上完全依照NBA的实际情况进行设计,在这一点上来说,一些热衷于经营类游戏的玩家应该可以发掘到不少的乐趣。

附注

^ - 只有在球的弧形移动轨迹中的上扬部分将球封阻下来才算是合法的封球(英文称为:Block),若在落下轨迹且过於接近篮框位置时,则裁判会视情况判定该次火锅是否算数,甚至可能会判定火锅无效且同时得分有效(此判定称为干扰球(Goaltending))。因为球一旦转入下行、下滑轨迹,或接近篮框位置时就有进球的可能,这时用手封挡视同无效。

^ - 盖火锅有时有因敲到篮框或是在拍球时出现手指逆拗现象而造成手指骨折或是脱臼的风险,且盖火锅常需有身高优势才有较高的成功机会,因此会被视为篮球中阻攻「绝招」之一,但极偶而也有可能发生盖帽不成反而误灌的乌龙。

防守队员未能进入到一个合法的防守位置(也就是在进攻队员切入到这个位置前占据了这个位置),这时身体接触发生了,将是阻挡犯规。如果防守队员进入到一个合法的位置,进攻队员冲撞防守队员,将是进攻犯规。在上面两种情况中,如果身体接触很轻微,则双方都没有犯规。为了进入到合法的防守位置,防守队员必须使自己的躯体处于进攻队员的正前方。当进攻队员上篮的时候,防守队员必须在进攻队员进行投篮移动之前到达防守位置。在大多数的情况下,防守队员必须到达位置,留出足够的机会(空间、时间)让进攻队员停止或者转向。如防守队员已经到达位置,这时身体接触发生了,将是进攻犯规。

一、阻攻就是盖帽的意思!

进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。中文俚语“火锅”,英语“block shot”。

二、防守犯规:

是持球队员与防守持球队员在进攻和防守时,由于采取了不合理的位置、不正确的身体姿势、不正当的起动方法和非法的动作而造成错误的身体接触而产生的侵人犯规。

三、进攻犯规分有球犯规和无球犯规!

有球犯规

1、防守者在持球进攻者的进攻路线上,并在进攻者与自己产生明显身体接触前,双脚已经站稳,位置已经站好,没出现移动状态,在不侵犯进攻方圆柱体且进攻方与防守队员正面接触后,进攻者被判进攻犯规。但在NBA比赛中,在合理冲撞区内无所谓进攻犯规。

2、在进攻中,进攻者使用肘部、肩部、膝部等身体坚硬的部位对防守者进行有意的明显侵犯,即便防守者没有上述1的情况,进攻者也被判进攻犯规。

无球犯规

1、进攻方在进行掩护挡拆战术时,掩护者对防守者做出明显的推揉,或在掩护时脚步进行了明显移动,则被判做无球掩护犯规,是一种无球进攻犯规。

2、进攻方无球球员在落位时对对方球员进行非法的身体接触,也会被判做进攻犯规,如挤位时的推揉。

1,进攻方犯规没有罚球。这里的进攻方是具有球权的一方。

抢篮板时双方都没有球权,双方都不是进攻方。

2,什么样的打手算犯规?这里摘抄一段

还想起来一个大家打球时候的误区,就是打手。

关于什么是打手,很多人以为打到手就犯规,那是不正确的。

篮球的原则是运球,持球的手不受保护的,只有投篮的手才是真正不能碰的,

如果你在运球,或者持球作保护动作,对方在抄球的时候碰到你的手,不会算犯规的,但是

当你有投篮的动作,那一点点的侵犯都是犯规,这时候他的整个手臂,包括小臂都是严格保

护的,无论是打,蹭,点,都是犯规。当然,如果你是在你自己的位置做到干扰他的投篮,

比如说,他压在你身上,手举在你头上,那你只要是竖起手,不作下压的动作,就不吹犯规

另外要注意的是,你不起跳投篮,是基本没有机会罚球,因为无法界定你何时开始投篮,你

举起球也可能是动作,不会受到保护的,只要你起跳投篮,那么被犯规就一定能得到罚球

。ps:抢断的时候,明显的带到对方手臂的动作是犯规的。

这就是篮球规则的“球手一体”的理论。防守方拍球时只要基本是打在球上,捎带打到“球手一

体”的手掌部分是不犯规的。

3,跳步不走步。这个讨论太多了,可以参见我的前文。

4,漏接不违例。在接球或者运球结束是球掉落,可以捡起来,不算运球。

地面上。”),才会重新计算3秒。投篮后重新计算三秒(因为投篮后进攻方失去

球权,不再是进攻方。而只有进攻方才会存在3秒违例)

7,球砸篮板侧面,包括上下的边都不算出界。只有篮板后面是界外。

8,罚球可以跳......

9,掩护时不能移动脚步。

10,裁判员触球视同球场地面。

12,脚踢球没有“有意”和“无意”的区别。但是有时脚静止而被动的触球也不算踢球。

13,球被别人摸了一下不代表你就可以第二次运球了。只有失去对球的控制然后再次获得球

才可以。比如被打掉然后捡起来。

14,投篮时三不沾,自己抢到球,不违例。前提是投篮而不是取巧。(取巧的话即使碰到篮板

也算运球

NBA2K10与NBALIVE10那个更好玩?PSP版的

5,跳球时圈内队员只能拍击,不能抓球也不能自己连续拍击。

LIVE2010在各方面都比2K10好,但就是一个要命的一点,LIVE10的画面太恶心人了,所以还是建议玩2K10

但是! NBA2K10的游戏模式很多(包括)而LIVE10就没有.

不过NBA2K10的人物头像人人都和方《街球联盟》是由咸鱼游戏自主研发、发行的一款篮球竞技卡牌手游,由NBA闪电侠韦德代言。本作的主要就是收集养成策略型卡牌游戏,基本上也没有任何作性,比赛作时间也被无限压缩。玩家只需要动动手指就可以控,传球时,只需点击传递目标即可,同样,投篮也只要点击篮框,而在阻击对手投篮时,系统会直接进行提示,玩家只需要快速点击之后就能完成盖帽动作。本作的亮点就是融入了许多二次元动漫中的篮球角色,如《灌篮高手》、《黑子的篮球》等。块头一样,手指头都没有的. 而NBALIVE10虽然人物做的不像,但是起码还是标标准准的圆头.

psp《终幻想agito

急!!关于校篮球赛 记者应该怎么提问?

看一下比赛情况,哪个老师投篮准,篮板好,那个老师速度快,那个老师力量好,胖,瘦都能问的

通过观察记下情况,本人给你的参考:

2.如老师你速度好快,你问是不是在家偷偷练习了

4投篮,助攻等等,问老师平时在家里是不是经常打球的

5问老师今天什么战术啊

5如当比赛到了决胜负时如测试阶段:等待开放性测试何取胜的,是不是防守方面做的好啊,谁一头绝杀啊,问一下绝杀者当时的心情感想,投完后的心情

等等等等等等等等等等等等这些问题太多了希望对你有帮助,谢谢

我来告诉你吧,我个人的一些建议。

(我用A代表你哦)

A:某某老师,请问你们对这场比赛准备的怎么样了?对这场比赛的胜利有多少把握?(这个可来回,两方都可以)

A:某某老师,请问你觉得对方某某老师的球技怎么样?(这就是一个过度性的话题,采访嘛,你观察下本场比赛1.问老师:刚开始比赛时什么状态,有没有担心自己年龄而打不好,的打得好的。)

A:这场比赛你们虽然输了,但我看你们打得非常卖力,也很享受比赛,您能总结下这场比赛,随便说说吧(这个赛后问,问输的一方)

A:恭喜老师,你们赢得了这场比赛的胜利,评价下自己的队友的表现吧,再说说对方这场比赛的表现吧。(这个问赢的)

A:您觉得学校举办这次比赛对老师们,有什么好处呢?(这个两方都可以问)

参考资料:自己采访经历。

给你个模版

你再改改名字和日期就行了

本报讯 2009年5月2日至5日,我校派出代表队参加了首都高校第47届大学生田径运动会,取得了优异成绩。

本次运动会为期4天,来自首都58所院校的1000余名体育健儿参加了44个项目的比赛,在各项比赛中展开了激烈角逐,赛况紧张而激烈。经过4天角逐,终我校代表队以团体总分199分的成绩分获此次高校运动会乙组男女团体第二名的优异成绩,这是我校田径代表队参加首都高校田径运动会以来取得的成绩。

赛后主教练XX表示对此次比赛成绩较为满意,但因未能取得团体总分冠军而感到些许遗憾,汲取了这次比赛的经验教训,他认为在训练方法上仍应有所改进,以适应未来更大的挑战。所以他表示将继续带队重新投入训练,备战今后的各项比赛,继续为校争光。

就问问老师们是否有压力。对比赛有没有信心。是否因为对方是同事而手下留情等等。

三年级老师和四年级老师打篮球比赛怎么写

必须的2K(建议玩2K12)。画面都不算好(和家用机比)。2K的球员能力和人物比例更真实,而且动作比较真实,耐玩度更高。我很喜欢2K的。

三年级老师跟四年级老师打篮球比赛的话,可以从几个方面去进行描写,个就是说比赛的赛况可以进行一个着重的描写,就是比赛的一个结果是哪一方赢,然后比赛的一个过程,以及大家给所有老师喊加油的一个过程,都可以用一些语言把它描写出来。

2018-2019赛季:

然后第二点就是可以彰显一下这个比赛表达的一些含义,以及表达的一些精神,就是友谊大过结果的这样子的一个过程。

然后第三点就可以写他们在打篮球比赛中的一些场外的一些表现,因为写了场内的表现,场外的观众的表现的话也要写进去,所以以上就是三年级老师跟四年级老师打篮球比赛,可以这样子写。

1988年汉城残奥会的赛况

如果你是移过去的,那就算没有打手,还是可能吹你阻挡的。

汉城(首尔)残奥会组委会与汉城(首尔)奥运会组委会的关系并不是非常密切,但他们也能够与奥运会组委会协商、合作,大量和培养一大批参加过汉城(首尔)奥运会服务的体育和技术官员,为残奥会服务。残奥村距离奥林匹克体育场仅仅4公里。运动员,教练员,训练员和都居住在专为残奥会设计、建造的由10个公寓楼,1316个房间组成的残奥村。

当晚六点整篮球赛决赛拉开了帷幕,一开场篮球场上便展开了激烈的争夺,某某学院率先拿下一球,某某学院也不甘落后,场面十分紧张,场下观众的反应也非常热烈,掌声和加油声不断。

如何大学生篮球赛?

测试阶段:公测

一、写作大纲及要领:

1、首先,写清篮球赛的时间、地点、参赛队伍等基本要素。

2、中间部分可分段详细描述赛况具体情况,并选择一两名队员着重描述其在比赛中精彩的表现,起到点睛之笔的作用。

3、结尾,对于篮球赛加以简短总结,并对此次比赛的意义加以升华,使避免成为流水账。

二、示例如下:

为了提高大学生的综合素质,丰富大学生的课余生活,展现大学生积极向上的风貌,增强团队精神和集体凝聚力,让体育精神深入人心,由校体育部和篮球俱乐部举办的某某学校篮球赛决赛于某月某日在校体育馆打响。进入冠军争夺赛的两支队伍分别是某某学院和某某学院的篮球队。

终,某某学院学院以68:34的优势成为冠军,实现了三连冠的目标。比赛结束后,学校举行了颁奖仪式,颁出了优胜奖等奖项,进入四强的队伍也一起拍了合照。

学校希望通过这些校内篮球赛事的举办,能吸引更多的学生关注篮球、关注学校体育运动,为学校体育发展增光添彩。

示例二:

2018年某月某日星期五下午两点,某某学院在某区篮球场分别进行了某某与某某的比赛,并且都胜出,皆大欢喜!

但是,就在这种困难重重的情况下,我们的篮球队员却越战越勇,男篮和女篮都是在之前落后于对方的情况下,一路迎头赶上并超越对手,后劲十足!同时,我们的篮球宝贝和场外观众的热烈的也深深的鼓舞着我们的队员。

我们男篮首先以 当天天气炎热,一如我们的比赛现场,进行的如火如荼。我校双方的对手本来就比较强,加之又是八分之一淘汰赛,相对来说很重要,如此双方的对手就更加卖命,这对我们来说无疑是场大的挑战。甚至于由于种种原因导致裁判误判对我方造成的不利影响。34:23的成绩胜出,接着女篮也 以38:36的成绩胜出。

此次比赛再次显示了我们某某学院的团结合作精神和积极进取的卓越品质!相信在接下来的四分之一决赛中我们依然会有更好的成绩!

某某学院 2018年某月某日

系列游戏大盘点 哪一款玩

的。其实也就是身体贴在一起的时候,你直的伸起手来,碰到他的手是不吹犯规的。当然,

《》

平台:PC

测试阶段:公测11新版本

由韩国JO3关于篮板这方面,可以问为什么跳这么高YCITY开发,天游运营的《(Freestyle)》是款以篮球为主题的网络游戏,它的出现填补了国内体育项目类网游的空白。2005年游戏公测,注册玩家就超过500万,同时在线人数就突破20万,可谓掀起了一场不小的“篮球风暴”。如今,《》依旧占据着体育网游的宝座,保持着每月推出新版本的节奏,在经典中求新。只可惜外挂是网络游戏的通病,虽然一直坚持打击,试图维护游戏平衡,但糟糕的游戏体验环境与不再公平竞技的游戏方式,让许多人无奈选择了离开。

卖点:经典的一代

槽点:外挂泛滥的一代

《自由篮球》

平台:PC

测试阶段:公测3新版本

《自由篮球(Freestyle2)》是由韩国JOYCITY开发,世纪天成的《(Freestyle)》正统续作。作为第二代作品,除了画面更加以外,上继承了经典的同时也加入了诸多新元素。此外,游戏系统的改动对新手更为友好,但作上的改动实则让玩家易于上手难于精通。游戏的手感发生了巨大改变,即便是老玩家也会有一定时期的不适应。虽然这一代相比初代的各方各面都更加完善,但网络延迟与外挂微调的影响,让游戏的整体体验环境并不理想。

卖点:职业多的一代(多了CT、SW和DG)

槽点:游戏环境的一代

《3对3 》

平台:索尼PS4

《3对3 (3on3 Freestyle)》是由韩国JOYCITY公司研发、完美世界的Freestyle系列游戏正统续作。整个游戏继承了美式的文化背景与嘻哈Hip-Hop风格的自由模式,游戏画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰。本作在上的亮点就是引入了全新的替补系统,玩家可以根据当前的赛况切换自己的角色及位置,来应对不同阵容的对手。另外,这一代为索尼PS4主机独占作品,游戏的各个方面都基于强大的主机引擎得到了大幅升级,并且令许多忠实粉丝为兴奋的是“外挂问题”得到了。和谐、公平的竞技游戏环境,在这一代上终于得以实现。

槽点:仅PS4主机独占

《街球联盟》

平台:IOS/安卓

卖点:功能系统方面齐全

槽点:作性可玩性较低

冠军篮球2为什么选择不了NBA球队

希望采纳。

冠军篮球》以美国职业篮球运动为游戏的题材,允许玩家扮演联盟中任意一支球队的兼主教练,通过体验丰富的经营内容,经历多重的竞赛体验,将队伍培养为强的劲旅,登上总冠军的宝座。作为一名人,玩家将会管理一支包括球员、教练、场地等繁杂内容的球队,并对球员开展速度、技巧等方面的训练,也要应赛程和赛事的特色而作配合性的调整和指导。

《冠军篮球》是SOAR公司自行研发的一项运动策略类游戏。这是一款篮球模拟经营类的PC游戏。同类型的游戏《冠军》,凭借着完整的信息和对足球比赛真实的模拟,被誉为“世界上成功的足球经营类游戏”。与其相似的,《冠军篮球》囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的荣誉,甚至可以创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握之中!你可以将姚明,奥尼尔,邓肯等金属招揽麾下,组成篮球界的“银河战队队”,亦或是选拔新秀,充当伯乐,培养出另一个乔丹。而排兵布阵和球队的战术安排也将成为游戏的一大亮点,强大的AI使玩家队战术的任何改动都如实地反映到赛场之上,如何去选择适合球队的战术去战胜“智力不凡”的杰克逊,莱利等老牌教练将是玩家不小的难题,不过战术所导致的无穷可能也会让人乐此不疲,指导一支弱旅在季后赛称雄所带来的成就感是不言而喻的。除此之外游戏中多种球队经营系统、大量的解说、创新的新秀生成系统也有理由让我们对它的前景充满信心!该款游戏的特点如下:

专业性

这也是《冠军篮球》的特点了。游戏囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA球队的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的荣耀,甚至创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握中。你可以将NBA中的球星收入在你执教的球队中,让你的球队成为篮球场上的“巴萨”、“皇马”。 同时,在比赛中我们严格依照NBA的规则进行游戏,如场地的规格、划分,比赛的时间,球队球员的要求,对各种犯规的判罚,对规则的利用等,游戏真实的还原和重造了NBA赛场的气氛。

详实的资料

游戏中拥有一个极其庞大的资料库,包括了NBA所有的现役和非现役球员,级球员、NBA中各个教练的详尽资料。同时在游戏的资料库中还有NBA30支球队的主场体育馆精美及资料,甚至还括了美国各所大学校队的球员情况用于“选秀”。我们用详实的资料构建起一个真实的篮球王国。在球员和球队不断的发展和变化中,我们还会不断地更新,完善,充实我们的信息资料库11,在被严密防守(防守队员在1米之内)时,才有持球5秒违例。(发界外球和罚球不在此列),让它与这项运动的发展保持同步,突出真实。

真实性

在《冠军篮球》中玩家真真正正扮演的是一个主教练的角色,你可以任一选择东部或西部联盟的一支球队经营,不管是强队弱队都可以在你的管理下再塑辉煌或改变历史,游戏中你可以尽情灌输你的想法给球队:不喜欢哪位教练的执教风格吗?——炒了他!有看见你心目中的偶像球星吗?——和他签约!游戏中每个教练都自己带有几套战术,但作为的你也能影响,教练的战术设定。同时我们还增设了球队商品买卖系统,琳琅满目,样式逼真的商......

范特西篮球新手攻略

(六)报名方式

《范特西篮球》是全球NBA即时策略游戏,在游戏中玩家充当一支NBA球队的角色,管理球员,雇佣职员,设置阵容战术,在比赛中进行指挥,与各地的篮球天才在线竞技。本教程为大家介绍范特西篮球新手攻略。

我是在NBA2010-2011赛季的中段才开始玩范特西篮球游戏的,对于很多老玩家来说,算是新手了,我也羡慕很多老玩家的带着的低成本高价值的球星。

但没办法,因为起点低,想玩,就只能接受高成本。作为上班族,忙碌了一天,偶尔晚上才有时间放松一下,玩一把自己的NBA游戏。

所以,在赛季接近尾声的时候,我才玩了69把,期间也算小研究了一下,故多少了解一些,谨以此献给喜欢NBA,尤其是忙碌的上班一族。废话不多说,但声明一下,此文不针对RMB玩家。

新手上路,当然是借鉴大家的经验,看了很多上的个人意见,都很有道理,但不是很多人都可以达到。故本人认为以下的意见,对赛季末接触此游戏的人,应有一定的帮助。

范特西是即时的NBA梦幻游戏,所以球员的数据是同NBA当日的数据挂钩。请记住,此点非常重要。我相信玩这个游戏的人,十有八九喜欢篮球,喜欢NBA,否则玩这个游戏没有一点意思。

一、基本作:请先保持好心态。

1、注册账号,进入游戏,你可以选择系统赠送的8名球员。请记住,此时仅仅只是开始,对于此8名球员的选择,只有记住一点:挑两个喜欢的,实用的。

2、如何判定实用:

A、查找系统赠送的球员的赛季平均数据,在新浪NBA上都可以查得到,看他一个赛季尤其是近5场的数据,出场时间。出场时间非常重要,因为这是判定该球员是否是球队的主力或主要轮转人员,这关系着该球员后面的升值空间。

3、申请完后,你是否急着开始梦幻之旅呢?别急,请按我以下方式作:

A、把任务栏里的这时比赛还没有正式开始,两队的球员各占一半场地,自由练习投篮,进行赛前热身。只见他们的身材匀称,高大魁梧,两队分别穿着白色和绿色队服,一个个显得既精干又帅气。两队分别有一名来自美国的黑人球员,身高都在两米以上,均留着一头黑色的卷发。所有任务都领了;

B、剔除掉两个不喜欢的球员,尤其是超过500万但在NBA球队中的重要性不高的球员,甚至是你不喜欢或NBA中表现不稳定的高薪球员(之所以高薪,有可能是当日或前一天他刚好抽风涨起来的)。

4、先补充一点:不要看别人带着多好多好的球员,玩自己的游戏,走自己的路,谁叫咱起点低呢。要拼就拼明年的选秀。

5、手头上有点钱了,去自由市场看看是否有心仪的球员,一则补充球队实力,二则把任务完成了领取奖励(我就是在自由市场上淘到1110的沃尔,人家带的600+,我只能眼馋)。如果实在没有的有潜力的球员,那就选择的,100以下的,少可以让球队其他人员得到休息时间,而且升值的空间也比较有可能。或者先参加选秀(选秀的方法下点介绍)。

6、选秀的原则:只选对的,不选贵的。詹姆斯、保罗、魔兽等你不要眼馋,在你还在为工资帽犯愁的时候,一个球员所花的工资越高,你的球队越弱,再怎么有强大的攻击力,他100点的体力摆在那。本人目前的球员除了沃尔是自由市场上淘来的,其他诸如司机(1380,S-,现在基本上在S),内内(1140,A+,现在也是S-),格兰杰(1110,A+,现在就没掉过S-)都是在选秀上挑来的。

挑人的原则很简单:

A、如果你的顺位在前五,而且刚好选秀不是任务型的(有时候选秀连A+的都没出来一个),你就可以选择了。如果排在后面,除非你运气好,要不,你就从后面挑一个,把任务做了然后再解雇去领取系统任务奖励吧。

B、球员当日的表现:在16:00前,关注一下当日NBA比赛的赛况,挑选当日涨幅较大的球员,不用犹豫,等更新完后就卖掉,倒一笔再说。

C、球员的选择:如果运气好,当日或前日某球员刚好表现劲,价码直掉,那不用犹豫,留着用吧。

D、注意一年级生或二年级生,因为在赛季末段,如果你下赛季还想玩这个游戏,那就不用考虑以下人员:谢尔顿、阿西克、帕特森、加里-尼尔、费沃斯、乔丹-克劳福德、布雷德索(本人原本有一个,后来实在受不了他联系一个月的掉价,在升到A-的那天直接被我卖了,因为有尼尔兄弟了。布雷德索在球队的地位除非交易,要不真不怎么能出头)等等。给力芬?哥,我没钱。

E、选秀前,把替补放到球场上去,中等的球员放到替补席上,以免在选秀上发现大鱼但苦于无钱可用。

7、总之,前几天先别急着比赛,先把球队调整好一些再说。我早也是一拿到球队就直接比赛,战绩是1胜9负。后来反省了,重新洗牌,从4级到12级鲜有败绩,战绩也提升至15级时的46胜14负。

8、球员的选择尽量控制在工资帽以内,因为超过的部分每小时都得交费,对于新手来说,是一笔不小的数字呢。

9、以上任务完成了,你应该也升到2-3级了。很好,工资帽又增加了。

二、球员、战术选择:不要艳羡他人,走自己的路。

1、选球员,非常重要的一点是看该球员在球队中的地位。比如司机,是球队的顶梁柱,所以在他S-的时候可以完全不用考虑地出手了,保证不会亏本的。其他诸如小马丁、格兰杰、詹宁斯等等,只要价码符合身价,都可以出手。

2、很多人喜欢名气大的主,比如科比,但个人带过几天就放弃了。实在是一个铁哥们,我没有太多耐性,换成了系统赠送的底薪替补卡得来的560的罗尼-布鲁尔,嘿,得分不高,篮板抢起来不逊中锋,挺实用。同前面所说,猩猩、韦德、保罗等等球员至少目前是只能停留在渴望状态。

3、球员的选择同你实用的战术是连成一体的,比如普林斯顿,那球员的重点就在于C、PF、PG,而且这三个位置要找的人也比较多。如果喜欢三角进攻,那C、SG、PG就一定得找了。这两个战术使用起来的人较多,因为人都很好找,但个人认为普林斯顿更理想一些。因为SG、PG都是容易打铁的主,当然,也可以抽风。

4、在球队未成型之前,变换球员是会掉战术熟练度的。所以,在高手房之前,你只需要好好练其中的某个战术。防守战术不用说,选择外线防守(32嘛)。进攻战术如果你打算练普林斯顿,那就选择强攻内线,因为C、PF都是共用的。所有的战术基本上都无法完全克制,个人感觉外线防守和2-3联防可以在你成为高高手前足够使用了。

5、之前看过某个大哥的帖子,认为麦子在新手房里还是很实用的。个人试用了,相当不过,经常接近三双,不错的主。

6、本人在12级前,固定使用的阵容是:本-华莱士(800+),麦子(600+),何塞-卡尔德隆(900+),科特-托马斯(800+),特里(1000+),带3个100+的替补(包括小森,现在赚了,也是一个赚了的)。现在,这些人除了小森,都已经淘汰了。

3V3篮球斗牛赛策划书

再看什么是“球手一体”:根据篮球规则,双手握球时,手腕以下的与球接触部分“属于球”,

3V3篮球斗牛赛策划书

(1)淘汰赛(阶段)

时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,需要认真地为此写一份策划书。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是我为大家整理的3V3篮球斗牛赛策划书,希望能够帮助到大家。

一.活动主题

无兄弟不篮球3v3篮球斗牛赛

二.活动目的`

向全校师生展现篮球特有的魅力;

以比赛的方式向全校学生推广、普及篮球知识,激发对篮球这一运动的兴趣;

用轻松活泼的方式丰富校园文化,促进校园内和谐、繁荣学校生活。

三.单位及承办单位

主办单位:

黄冈师范学院委员会

黄冈师范学院学生社团联合委员会

黄冈师范委员会体育协会

四.活动流程

(一)活动时间

3月15日——4月15日(暂定)

(二)活动对象

黄冈师范学院全日制在校本专科学生以及对篮球感兴趣的人士。

(三)活动地点

黄冈师范学院新校区(南北区篮球场)

(四)活动宣传

1.媒体宣传:与黄师台,黄师外语电台,摄影协会紧密合作。

2.宣传板:向全校师生宣传具体活动内容。

3.横幅:吸引全校师生的眼球,并宣传本次比赛的主题。

4.网站:在黄冈师范学院贴吧发帖,在体育协会专属网站,172校园活动网、微博、微信随时跟踪近赛况。

(五)活动内容

本次大赛分淘汰赛、小组赛和总决赛三个阶段

1.体育协会在南北区设立的南北区服务台报名:

2.向体育协会在各学院的负责人报名

即日起至3月14日

(八)比赛规程

1.比赛时间

双休日或者工作日中午

2.地点

南北区篮球场

3.赛制

设有32支队伍参赛,将所有参赛队伍分为a.b.c.d四组,为确保比赛的精彩程度,在每组都安插有种子队。小组内部由抽签来决定对阵队伍,胜则晋级,败则淘汰。本阶段共24场比赛,总计8支队伍晋级下一轮小组赛。

这一阶段有8支队伍参赛,分为a.b两个小组,组内实行单循环赛,本轮实行积分制,胜积2分,负积1分,所有比赛结束后,a.b两个小组积分前两名的球队晋级。本阶段共计12场比赛,总计4支队伍晋级下一轮总决赛。

(3)总决赛(第三阶段)

本阶段共4支队伍参赛,a组与b组第二,a组第二与b组分别进行比赛,胜的两支队伍进行总冠军争夺战,负的两支队伍间进行第三名争夺战。本阶段共计4场比赛。

注意事项:

a.在淘汰赛中如某支队伍无故缺席10分钟或因缺席未上报并获得同意者,其对手无条件晋级;

b.在小组赛和总决赛中若某支队伍无法出赛,将由该组中战绩仅次于该队的队伍顶替出战。

(九)奖项设置

冠亚季军各一队

团队奖一队

精神风貌奖两队

体育道德风尚奖两队

五.活动要求

1.体育协会切实做好组织策划工作,坚持公平、公正、公开的原则;

2.积极应对比赛中可能出现的一切突出状况,坚持体育道德;

3.认真负责,以高度集中的精神状态面对此次大赛。

1.赞助500元以下者,相应回报如下:

a.在比赛现场悬挂赞助单位自制宣传条幅;

b.在篮板、篮球柱等突出位置粘贴赞助单位形象标志对赞助单位进行宣传;

c.闭幕式在赞助单位一栏中标上赞助单位的名称

2.赞助500——1000元者,获得“协助单位”权,相应回报如下:

a.在比赛现场悬挂协助单位自制宣传条幅;

b.在比赛现场等突出位置粘贴协助单位形象标志对协助单位进行宣传;

c.由主持人在闭幕式中做口头宣传不少于5次;

d.闭幕式在协助单位一栏中标上协助单位名称。

3.赞助1000——1500元者,获得“协助单位”权,相应回报如下:

a.在比赛现场悬挂协助单位自制宣传条幅;

b.赛现场等突出位置粘贴协助单位形象标志对协助单位进行宣传;

c.由主持人在闭幕式中做口头宣传不少于5次;

d.闭幕式在协助单位一栏中标上协助单位名称;

e.由体育协会文艺部为贵单位免费表演高水平的文艺节目一个。

4.赞助1500——XX元者,获得冠名权,相应回报如下:

a.在比赛现场悬挂赞助单位自制宣传横幅;

c.主持人在闭幕式中为赞助单位做口头宣传不少于5次;

d.由贵单位全程冠名“3v3篮球斗牛赛”;

e.在校园主干道悬挂横幅5天;

f.请贵单位相关或出席闭幕式并作为颁奖嘉宾;

g.由体育协会文艺部为贵单位在之前的基础上多表演两个节目,如再加500元再加两个节目,以此类推。

黄冈师范学院委员会

黄冈师范学院社团联委员会

黄冈师范学院委员会体育协会

XX年2月15日

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