街头篮球影子能力有哪些_街头篮球解析

智创体育 2024-09-21 08:20 1

街头篮球攻略

中投: 2分的准度·· 即能力越高 2分越准! (不灌篮 ,不3分的都是中投)

1、每一天都有2个任务,一个1场排位胜利的任务,一个是3场排位的胜利任务,奖励很丰厚的。

街头篮球影子能力有哪些_街头篮球解析街头篮球影子能力有哪些_街头篮球解析


2、如果对自己有信心了,那就可以进行排位了。

4、选好自己的人,然后都确定了,就可以进入到真人的pk当中了。

5、只有获得比赛的胜利,任务才能完成。

6、通过各种数据的积累,你还可以获得MVP,让影子包简单来说就是一个同样等级的人物也就是在一个号里拥有2个人物...影子出来的人物身高职业可以自己自由选择..2个人物共用积分不过影子的人物是没技能的别人更觉得你是个靠谱的队友。都会纷纷加你好友的。

7、任务都完成了不要忘记领取奖励。任务都完成了之后,任务会进入到刷新时间,第二天会更新。

街头篮球 41级 我买了个影子升到了45.如果我再创个影子,等级和个影子一样还是41?

篮板,灌篮,三分,抢断这类的能力值越高,这类动作的越高,像弹跳,跑动这类的就是能力值越高跑的越快,跳得越高

你在创建影子的时候是可以选择角色的对吧。在你建个角色的时候你选择的是41级的角色。它的等级。如果你把影子升级到45.再影的时候你可以选择影45级的角色。这个是没问题的

你可以选择想和哪个一样的,选和41一样那建出来就是41,选和451,你可以去玩儿PG,应该不错。一样的就是45了!

对啊

街头篮球里的影子包有什么用?

就不多了,街头篮球不是一个人的游戏~~所以有个好队友是个关键~~~玩的开心,你的朋友会非常多~~~如果现时朋友,你们的关系会变得更加紧密~~~运气好,你碰到个漂亮的篮球MM,那你久赚了~~~顶我哦

主要的作用是你可以再次创建一个人物,在衕一个帐号上!还有就是,这个新创的人物的级彆是和你前面玩的这个人物的级彆相当的。可以任选职业!!!

街头篮球攻略

再来说说威力的前锋:180-190

1、每一天都有2个任务,一个1场排位胜利的任务,一个是3场排位的胜利任务,奖励很丰厚的。

2、如果对自己有信心了,那就可以进行排位了。

4、选好自己的人,然后都确定了,就可第三,投3如果你感觉好就可以准确你踩线3咯。正常的话人都喜欢去0度角去打3,不过别走寻常路,哈哈以进入到真人的pk当中了。

5、只有获得比赛的胜利,任务才能完成。

6、通过各种数据的积累,你还可以获得MVP,让别人更觉得你是个靠谱的队友。都会纷纷加你好友的。

7、任务都完成了不要忘记领取奖励。任务都完成了之后,任务会进入到刷新时间,第二天会更新。

街头篮球:什么是影子角色?如何创建?需要什么条件??

抢断:当然是决定抢球的准确率咯.同时还决定出手的频率.这个不用多说了吧!

影子角色,就是建立后和你主角色同样等级的号,比如你主号是45级,建立影子号后也是45级,职业随你挑,积分点券和主号共用,名字前必有FS字样。

创建影子号一定要有影子包,4800点,这3、点击个人的话,直接等待几秒钟就可以进入了。里要记得千万不要买创建角色包,3800点,用了后只是多了一个新人物,1级的。

街头篮球里人物能力属性可以影响什么

哈哈、我很喜欢这个游戏!虽然没有悬赏分但是我还是想回答……:我看你比较适合组织后卫(PG)这职业特点呢就是三分一般空位能进、强投不太准、光从能力值看抢断、运球、跑动、是所有职业中的、技能的话16级之前买QE传球、扑球、闪电抢夺就行了16级之后买超级运球,。背后运球2、换手2、快速补防、滑铲、滚地就球就了其他的按个人喜号(注意晃人的技能除了上面列的都不太管用)第二:你玩多了就知道球会往哪里弹了、你可以提前往球落点跑堵住对手、如果你用组织后卫的话、要注意落地的球找准时机扑球!篮板就是在你能够到的地方抢……有些技能值高的能秒些板………这个我不太清楚…第三:据说90°45°0°比较准……但是我认为只要是空位都很准!第四:FS就是freestyle街头篮球英文简写!好的我讲完了……选我吧!手机按半天了

跑动:关系到角色带球和不带球的移动能力。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

弹跳:关系到角色上篮点的远度。(和人物身高有关,后卫必须是身高加弹跳加起来够190才可以出灌蓝)

身体对抗:关系到角色的身体强度。(和人物身高无关,有一定的随机性,但是身体对抗高的角色不容易倒地,但是也不是说不倒。)

传球:关系到角色的传球速度,传球准度。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

运球:关系到角色过人的速度和控球能力。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

蓝板:关系到角色篮板的范围和篮板的高度。(和人物身高有关,)

抢断:蓝板:C的主要属性,也是控制比赛胜负的关键属性.这就好比像是一个圆,像C就好象是圆心,球只要掉在圆内不一定要掉在圆心上,C也一样能抢到,而蓝板属性就是半径(当然这套说法只是概括的解释下,3V3斗牛是要实战经验,不断磨练才能真正了解蓝板的含义的)关系到角色抢球的速度和增加篮下传球的几率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

中投:关系到角色在三分线以内禁区以外标准投篮的命中率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

三分球:关系到角色在三分线以外投篮的命中率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

灌蓝:关系到角色出灌篮的几率。(和人物身高有关。)

近投:关系到角色在禁区内投篮的命中率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。)

跑动影响移动速度。弹跳是扣篮距离和弹跳高度。跑动快了突破也会快。弹跳会影响盖帽,弹跳越高盖帽距离可以越远。

街头篮球各项能力值与甚么有关?

4、FS=freestyle

弹跳:这个能力决定出灌蓝(扣蓝)的几率,灌蓝能力只占少许因素(下面会说到)要举例子的话就是PF和C哪个更容易出灌蓝,一般弹跳满20以上身高178以上就能灌,这项属性同时也是PF和C争蓝板的有利属性,相信很多C都有过明明卡好蓝板的有利位置了,却被后面的PF冲抢抢掉的经历吧.

身体对抗:这项数值是个很模糊的概念,举个例子来说明吧.一个C站在蓝下用A(干扰)技能,后卫在其正面上蓝,C并没有去盖冒,相信应该会有50%的几率球没进吧,相反,把2者倒一下,C投的准,其实不一定要看位置~~~你反跑~~空位,A完人,不出意外都是比较准的~~~这个要一定的熟练度,才能提高准度~~进球的概率起码70%-80%.

传球:现在很多人都忽略这个属性.其实不然,这个属性是决定传球速度及传球准确率的.大家看PG传球的时候肯定看到即使接球人乱跑,球也会在空中转弯传到接球人的手里,当然如果对方是抢断能力高的G也就另当别论,而C传球的时候接球人稍微跑开一点点,球有可能就被别人断掉,这就是传球属性高低的区别.

运球:这个属性和抢断属性有很大的联系,运球高的在运球时不容易被抢,所以开始都是把球给后卫让他们组织进攻的.此属性还有个特点,当面对对方W(face

to

face)你时,像运球低的C如果强行前进的话,很容易自己掉球,相反运球高的G,尤其是PG,不说100%不掉球吧,起码也有70%-80%不掉球.

盖帽:该属性高低决定盖冒的,当然也要配合弹跳属性,及身高问题.高能力盖冒的即使起跳时间没有算的准确,也能盖掉别人,经常引起别人打问号,相反像G矮小球员,且盖冒能力低,面对C的上蓝即使同时起跳也未必能盖到(当然不是鄙视后卫啊).

中投:3分线以内,且投篮时双脚离地的投篮都统称为中投.中投高当然就是命中率高.至于想要怎么提高命中率,就得问SF的高手行家们拉.

3分球:SG的当家本领.和中投属性一样高低决定命中率高低,值得一提的是,高级数的SG(起码30吧),在无人防守的前提下,命中率是相当惊人的.

灌蓝(上蓝):有人说这是出灌蓝几率的,其实不然.这是决定减少被盖几率及命中率的,同时要说明的是不被盖不等于灌蓝成功,有时候就算没人防守都有可能没灌进的,相信有不少人应该知道这一点,所以个人觉的C虽然没有PF那样频频出灌蓝,但应该比PF高.

近投:3分线以内,且投篮时双脚不离地的投篮统称为近投.此属性当然是决定命中率.有人说谁在蓝下投不都会进么,没区别,那是在无人干扰的情况下,当有人干扰了,你就会发现3个位置中谁的命中更高了.

以上这些就是本人总结出的经验,希望能帮助新人们扫盲,如果上面有说的不仔细或者错误的地方的话同,也欢迎高手老鸟们来指正.

街头篮球 能力值各指的是什么意思啊 比如篮板就是指抢篮板的范围还有其他的是什么意思不懂 哪个高手解释

FS:FreeStyle是街头篮球英文缩写~~~

弹跳: 一般是指起跳速度!! 还有 扣篮的距离 ~ 即能力越高 就可以重更远的地方起跳扣篮!!!

BUG也有细小异

抢断: 抢断能力!! 能力越高 越容易抢到球!

跑动:跑步速度

3分球: 3分的准度·· 即能力越高 3分越准!

运球:即控球能力。 运球能力越高 越不易被人抢断!

传球: 传球能力越高 越不易被人拦截·!

盖帽: 盖帽的范围和时间等等·· 反正盖帽能力越高 越容易盖!

灌篮: 即灌篮命中率

近投:即近投命中率!(红区内算近投)

打字辛苦 望采纳!

别被误导了,跑动表示跑动快慢,身体对抗是你不动的时候身体强度,盖帽是盖帽,篮板是篮板范围和高度,传球是球飞的快慢,运球是你运球时走动的快慢,不是被抢的机率降低什么的……抢断是抢断的快慢,不表示和抢断距离,中投和3分不解释,灌篮是你灌篮的

跑动:关系到跑动的速度和带球跑动的速度。

弹跳:关系到扣篮的距离、盖帽、补篮的高度,影响一定的篮板。

身体对抗:盖帽的力度,被撞倒的几率,跑动或卡位撞倒别人的几率。

运球:晃人(A)的间隔距离,影响一定的带球速度。

篮板:篮板的几率、篮板的高度、篮板的范围。

盖帽:帽点的长度,盖帽的距离。

抢断:抢断的速度。

中投:中投的命中。

三分:三分的命中。

灌篮:灌篮的力度,灌篮的,减小被帽率。影响一定的扣篮速度。

近投:近投的命中,影响一定的被帽率和一定的近投速度。

运球是防断,弹跳是扣篮起跳的距离,越高越远,盖帽是盖帽的距离,抢断是抢断的。三分跑动中投之类不解释。

街头篮球能力作用

应该是按A之后跑动:就是跑步的速度快慢.当然能力值越高越快. 弹跳:就是上篮与扣篮的距离.还有抢板时冲板的距离.和抢板起跳的速度(轻微影响) 身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率.能力值越高不被撞倒和被撞倒. 篮板:抢板的高度.能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高. 盖帽:盖帽的距离.能力值越高盖得越远越狠. 抢断:抢断的速度. 传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度. 运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度) 3分:投进3分的几率.增加远投3分的几率(中级影响)3分出手的速度(轻微影响) 中投:会有

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