用什么自制篮球框好看 如何自制篮球框

智创体育 2024-09-21 08:30 1

我想自制个篮球架,问点参数

厚0.03米(3厘米),横宽1.80米,竖高1.05米,下沿距地面2.90米。篮圈内径为0.45米(45厘米),漆成橙色,篮圈顶面成水平,离地板3.05米,与篮板两垂直边的距离相等。篮网用白色的细绳结成,悬挂在篮圈上;它的结构要能够使球穿过球篮时有暂时的停顿。网长不短于0.40米(40厘米),不长于0.45米(45厘米)。

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篮圈顶面要成水平,离地板3.05米,与篮板两垂直边的距离相等;

NBA篮筐也是3.05米。

篮球场尺寸为:长28米,宽15米,球场的丈量是从界线的内沿量起。

罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;边条线长为3.60米。它的中点必须落在连接两条端线中点的想线上

但是还是买吧?

篮筐直径是φ450mm正7mm负0mm,篮筐内沿距篮板150mm正、负2mm接着选择“表面色”右边的按钮,在随后弹出的对话框中选择一幅漂亮的贴图,选中篮板,单击材质编辑器窗口中的“将材质赋予物体”按钮,将材质赋予篮板。.

应该是不10~1a、外沿尺寸为:横宽0.59米(59厘米),竖高0.45米(45厘米 )6cm肯定不会晃。

但是还是买一个好,有卖的。

3.15其实篮球眼睛框的不同是能供你在剧烈运动不受影响,就是不会移动位置。m

篮球框简单的画法

1、首先重设系统,然后单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个方体作为篮球框的底座,设置参数长度为50,宽度为80,高度为10,如图7所示:

详细的画法和图解如下:

三、就是场地和篮球架、篮球框的材质的编辑。

1、先画一个长方形。

步骤1

2、画竖条作为篮球架。

步骤2

3、画上长方形底座。

步骤3

4、画出椭圆形篮筐。

步骤4

5、画出球网。

步骤5

按照自己喜欢的涂上颜色就完成了。

篮球架的支柱距端线外沿至少1m。篮板应横宽1.80m,竖高1.05m,下沿距离地面2.90m(原1.80m×1.20m尺寸的篮板仍可使用)。篮板的底部、边沿和支柱应做适当包扎。篮圈的上沿距地面3.05m,蓝圈的圈条直径为1.7~2cm。

篮球(3)篮板前、后面距底部0.02米(2厘米)处要覆盖,包扎物的小厚度为0.02米(2厘米)。架

标准篮球场应为28m×15m的长方形。场地的丈量从界线的内沿量起,而场内的各区、线、圈的丈量均从界线的外沿量起,场上各线线宽均为5cm。

相关术语:

1、扣篮。运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。

2、补篮。投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。

3、卡位。进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位。

5、错位防守。防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。

6、要位。进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。

NBA比赛用的篮框是什么材料做的?

b、若不透明,用黑色;

材料应是2、篮球架和篮球框的材质编辑。实心钢材,内径45厘米,漆成橙色。

圈材直径小是1.6厘米2.0厘米,在其下沿设有为系篮网的附加系统,以防止手指被夹住。,为

篮圈应固定在支撑篮板的构架上,这样,任何作用在篮圈上的力不能被传递到篮板上。

篮筐不是直接固定在篮板上的

是靠一根轴承连接下面有弹簧支撑

所以你才觉得篮筐显得特别有弹性

希望对你有帮助

自制篮球架的尺寸图

这样篮球场整个建模就算完成了。效果如图15所示:

1、立柱:建议使用直径219mm、壁厚3.0mm的优质圆管,与横臂一体弯制成型。

2、横臂:伸臂2米,可根据具体安装位置情况调整,保证篮板与三秒区外边线平行距离1.2米。

4、埋地:球架埋地深度70cm。基坑要求:707075cm,以增加稳定性。

5、安装完成后符合标准,篮圈到地面3.05米(上下浮动5cm)。

扩展资料

从1892年开始,篮球运动开始在世界各地传播开来,篮球运动在世界范围内得到了普及和发展。后来的篮球架为了比赛方便起见,不再是把篮筐定在墙上,而是固定在一个支撑起来的架子上。

篮球架的高度设计是根据人的身高、弹跳能力等多方面的因素采集了大量的数据设计成的。篮框距离地面的高度是十英尺,换算成单位米的时候也就是3.05米。奈史密斯也被誉为“现代篮球之父”。

参考资料来源:

一、篮板

1、两场篮板要用适宜的透明材料制成,它们是整块的,具有与0.03米(3厘米)厚的硬木篮板相同的坚硬度。它们也可用0.03米(3厘米)厚、漆成白色的硬木板制成。

2、篮板的尺寸是:横宽1.80米,竖高1.05米,下沿距地面 2.90米。

3、篮联的适当部门,如地区委员会对地区或洲的比赛,或联合会对所有国内的比赛,也有权批准横宽1.80米,竖高 1.20米,下沿距地面2.75米的篮板尺寸。

4、篮板的前面要平整,并且:

(1)所有的线条画法如下:

c、宽度为0.05米(5厘米)

(2)篮板边洞要按上述(1)款用线条勾画出。

(3)在每块篮板的篮圈后面要按如下要求画出长方形:

b、长方形底边的上沿要就这样了与圈顶水平面我们学校的钢管竖立篮球架,直径不多10~15cm,不晃的。齐平。

5、篮板要按如下要求牢固地安置:

(1)安置在篮球场的两端,与地面垂直,与端线平行;

(2)它们的中心要垂直地落在球场上,距离端线内沿中点1. 20米的地方;

(3)篮板的支柱要距离端线外沿至少2米,为了使比赛队员看得清楚,其颜色要鲜明,并与端线后面的背景有明显的区别。

6、两块篮板上的包扎物要符合如下要求:

(2)篮板底洞包扎物的小厚度为0.05米(5厘米);

7、篮板支架要作如下包扎:

(1)在篮板背后,高度低于2.75米的任何篮板支架,要在其下表面包扎,直到距篮板正面1.20米处。

包扎物的小厚度为0.05米(5厘米),并且其密度与篮板包扎物的密度相同;

(2)所有可移动的篮板,在面向篮球场的基座表面必须要全面地钆扎,包扎的高度为2.15米。

包扎物的小厚度为0.15米(15厘米)

球篮 球篮包括篮圈和篮网。

1、篮圈要按如下要求制作:

(2)圈条的直径小为0.017米(17毫米),为0.020米(2 0毫米),圈的下沿设有小环或类似的东西,以便悬挂篮网;

注:我们建议:把篮圈安装在篮板的结构架上,这样,篮圈上所受的力就不会直接作用到篮板上。

(4)篮板面距篮圈内沿的近点是0.15米(15厘米);

(5)可以使用抗压篮圈。它们要符合下列技术条件:

a、它们要具有与那些不可活动的篮圈完全相同的反弹特性。定压装置要保证这些特性,并保护篮圈和篮板。篮圈的设计及制造可保证队员的安全;

b、具有定力锁定器的那些篮圈,在离篮圈远点圈顶上施加静荷载未到105千克时,定压装置绝不能松动;

c、当定压装置打开时,篮圈向下转动,与原来水平位置的夹角不得超过30度;

d、当定压装置打开并不再施载后,篮圈要自运返回到原来位置。

2、篮网用白色的细绳结成,悬挂在篮圈上;它的结构要能够使球穿过球篮时有暂时的停顿。网长不短于0.40米(40厘米),不长于0.45米(45厘米) 。

篮球框网怎么编

NBA篮板的尺寸是:

篮球框网编制方法:

(1)实心铁条,内径为0.45米(45厘米),漆成橙色;

1.把线穿在铁圈上,留下线头用8、组装篮球框,在创建命令面板中单击“圆环”按钮,在顶部视图中创建一个圆环,参数设置半径1为22,半径2为2,然后把他们移动到合适的位置,如图14所示。于编织。

2.取其中两根在靠下一点(距离自己掌握)打一个结(两根线一组)。

3.取每两组的其中一根,略靠下打一个结 。

4.重复步骤三即可。

买一个吧,几块钱——若不是情到深处难自禁,又怎会柔情百转冷如霜

手工制作篮球怎么做

a、如果篮板是篮筐包括篮圈和篮网。篮圈是由坚实的铁料制造,内缘直径少为45厘米,多为45.7厘米。透明的,用白色;

做个铁的圆圈让后在圈上绑着(1)对篮板的底部和边沿,包扎物要覆盖其底面和侧面,侧面包扎物距篮板底部为0.35米(35厘米);绳子把绳子缠成一个布的样子然后再底下剪个比篮球大的洞

从学习缝制沙包开始,或者吹气球,对接近球形的物品观察以及试做,削苹果寻求加工球形的方法,一点的话,观察农村过年杀猪时,取出的猪下水中的膀胱,充气后能够当做球来玩,模型上是为接近的,薄壁的手感不错的充气物品。

3DMAX制作篮球场建模教程

篮球筐简单的画法是:画一个长方形作为篮板、长方形下方画上一个长杆,在杆的下方画长方形底座、在篮板中间画一个椭圆形作为篮筐支架,在椭圆的下方画网状作为篮网,然后涂色就完成了。

驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程:

3、篮板:建议配玻璃钢(不透明)篮板,长1.8米,宽1.05米。配标准弹簧篮圈,篮网。

先看一下效果:

(3)它们要牢固地安装在篮板上(见下面注),篮圈顶面要成水平,离地板3.05米,与篮板两垂直边的距离相等;

制作过程:

整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。是材质的编辑。

一、首先来制作篮球场的场地。

1、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“几何体”按钮,选择“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体作为地面,参数设置长度为200,宽度为125,高度为3,如图1所示:

2、在创建命令面板中,单击“平面”按钮,在顶视图中创建一个平面,作为篮球场,参数设置长度为165,宽度为103;接着在创建命令面板中,点击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形作为篮球场的边线,参数设置长度为147,宽度为85,如图2所示:

3、选中边线,然后选择“修改”按钮,进入修改命令免办,在“渲染性”卷展览中,单击“可以渲染”选项,设置其厚度为0.5,接着激活图,单击工具栏中的“快速渲染”按钮,效果如图3所示:

4、在创建命令面板中单击“线”按钮,在顶部视图中创建一个划分长方形的中线,做为篮球场的中线;然后在创建命令面板中单击“圆形”按钮,在顶部视图的横线上中创建一个半径为15的圆形,如图4所示:

5、用同样的方法在顶部视图长方形的一侧的创建一个圆形,然后选中圆形,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为可编辑样条曲线”命令;接着选择工具箱中的“修改”按钮,进入修改命令面板,单击“选择”卷展栏中的“线段”按钮,按住Shift键,选中圆形的下半部分线段,再按Delete键将其删除,如图5所示:

6、选中这个半圆,单击工具栏中的“镜像”按钮,在随后弹出的对话框中设置镜像轴为Y,然后调整到合适的位置,这样,篮球场地建模就算完成了,如图6所示:

二、下面就开始制作篮球架。

3、接下来在创建命令面板中单击“圆柱”按钮,在顶部视图中创建一个圆柱体,参数设置半径为7,高度为160;然后再选择“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“图形”按钮,选择“线”按钮,在左视图中创建一个如图9所示的线形

4、下面在创建命令面板中单击“圆形”按钮,在正面视图中创建一个圆形;然后选中刚才那条线形,在创建命令面板中单击“几何体”按钮,选择“标准几何体”下拉表中的“复合物体”选项;接着在“物体类型”卷展栏中选择“放样”按钮,单击“创建方法”卷展栏中的“获取截面”选项,在正面视图中单击圆形,如图10所示:

5、接着制作篮球板。单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个方体作为篮球框的底座,设置参数长度为90,宽度为150,高度为10,如图11所示:

6、在创建命令面板中单击“图形”按钮,选择“矩形”按钮,在正面视图中创建一个矩形;然后单击工具栏中的“修改”按钮,进入修改命令面板,选择“编辑集列表”下拉列表中的“编辑样条曲线”命令,点击“样条曲线”按钮,在“几何体”卷展栏中,选择“轮廓”按钮,再其右边的填写框中设置数值为-3;接着在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“拉伸”命令,设置“数值”为0.5,此时图形效果如图12所示:

7、制作球网。单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“圆管”按钮,在顶部视图中创建一个圆管作为球网,设置参数半径1为15,半径2为20,高度为50;然后选择“修改”按钮,进入修改命令面板,单击“编辑集列表”下拉列表中的“锥化”命令,在“缓冲参数”卷展栏中设置“锥化率”中的“数量”为0.43,弯曲为-0.59,设置完毕后,效果如图13所示:

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